Full text of "banzzai"
LE GÉANT DES CONSOLES NINTENDO *;:2
ot
DES SCHTROUMPFS 111
ET LE TEST DU JEU
GAME BOY
MN TOUS
UE ET MSTUCES PL
LE MATCH, FA
M 4485-22. 15,00 F par Minitel: | | | | | '] Fo
A MAI 94 = N°29 LE Le dires un nouveautés vous attendent. vire |
BEAT.
The Y
BEST
(AUDE Te) 2.
photo FLASH-PRESS À
vous n'aviez jamais joué au football.
pallow
D OR FM LE IS AVR
3 «a 3 ; | | mi
(ES s \
HO o@ .F CTÉGAME Or Re = rpopee rl
_-Q TOUTES L'ACTU DU MOIS
TO SUPER EMPIRE STRIKES BACK
22 VAL D'ISERE CHAMPIONSHIP
ET LES TESTS DU MOIS : Rockn Roll Racing [Super Nintendo}, Time Trax {SNINI, Pink Goes to Holywood [SNIN}, Plok ISNIN), CI
L Fighier ISNIN), Bars and he Beanstalk (Game Boy), Les Schtroumpfs [Game SE do
DE TRUCS
ETASTUCES !
LM AIADDIN
VOUNGIMERUN
NBAVAM
THE EMPIRE
STRIKES BACK
+
coincé dans
29 LES TRUCS & ASTUCES
JO LES PETITES ANNONCES
\
Ave tous !
Ce coup-ci j'vais pas me triturer lès.
neurones deux plombes pour vous pondre ”
un chapeau du tonnerre. D'abord, j'ai une
bonne raison... j'suis fatigué ! Je sais pas si
vous vous rendez compte, mais jouer à
Bomberman pendant mes“heures perdues,
ça crève sévèrement son /Djabouni !
Pendant que j'y pense. Continuez à
m'écrire en masse... J'adore Ça ! Chouette,
le chapeau est fini ! Z'allez hop, on y go...
| }
f
GAME BOY FOR EVER !
Salut Banzzai !
Ton mag est, super génial..} mais il manque
une chose pôur qu'il devienne extra, méga
génialissime : il faugräit plus de test, de news
et de soluces de jeux Game Boy. Comme tu
peux t'en douter, je suis fan de la Game Boy !
Arrêtons là le bla-bla et passons aux
questions :
À
Affirmatif | Konami, fidèle à sa réputation,
nous a pondus une excellente suite avec
d'aussi bons graphismes”que la première
version. Si tu veux-gläner plus d'infos, réfère-
toi au Banzzaï N°18 du mois de janvier
dernier. Tu yitrouveras son test Complet !
Les jeux de bäston ne sont pas: le point fort
de la Game Boy. Mais bon, là mort dans
l'âme... je ne vois que Mortal Kombat (très
bon) et la sérié des Double Dragon à te
conseiller (le N°3lest très sympa).
3A j
Oui, je le peux ! Le code du 10ème niveau est
“EKITYQ”.-Et-si-ce Code ne marche pas (on
n'est jamais trop prudent), essaye celui du
11ème niveau, “VSPDNQ”. Sympa le pitit
père Djabouni, nn !?
* -
La-Gamie Boy en compte maintenant un bon
paquet ! Selon moi, 8 sortent du lot :
Lamborghini American Challenge, F1 Spirit et
F1 Race qui est la méilleureides trois ! On peut
y user ses traiñs de pneus jusqu ’à quatre
joueurs en même temps. Plütôt marrant !
PS : Ne crois pas que nous oublions la Game
Boy. Simplement, son actbalité à tendance à
ralentir un tântinet en ce/moment (wouah la
Bonne exoûse !) Allez, promis on väsfaire un
gros z'effort !
Thomas Gilmañt, 40-Mont de Masson.
Jun hearts !
"Orcormence par des compliments bien
sentis : votre mag est encore meilleur depuis
la nouvelle maquette, avec un rapport
qualité/prix toujours au top ! Vous faites à
chaque fois le plein de photos pour vos test,
les idées du “Pour ou Contre” et de la
“Logithèque”, même si elles ne sont pas
nouvelles, sont bien vus. Chapeau !
Les questions ! Les questions ! Voilà, elles
sont là :
A
C'est une excéllente question et je te
remercie-de me l'avoir posé (arf !). Comme tu
n'es pas sans{le savoir, les éditeurs
privilégient les périodes de fin et de tout
début d’année pour sortir leurs meilleurs hits
(pour des raisons évidentes de sous-sous
dans les po-pocheë) et on les comprend ! Le
volume de sorties étant plus important, il est
hormal que les numéros 17 et 18 des mois de
décembre et de janvieñcomprennent un peu
pluside pages.
A
Mea culpa, debilum errare humanum est,
erratum, alea jacta est, vini vidi vici, rosae,
rosas, rosa et tutti cuanti… désolé quoi !
À J'ai ï :
Secret of Mana possède en effet des plus,
par rapport à Zelda 3. Notamment le faitde
pouvoir jouer à trois en même temps. Quant à
sa sortie en_Frânce, quelques bruits
transpirent, laissant entendre qu'un éditèur
serait suñ le coup. Mais bien sûr, ces infos
sont à prendre au conditionnel...
Nicolas Jean, 84 Cavaillon.
LETTR Du Mer Djabouni !!!
JE DEBARQUE !
Salut à toute l'équipe !
Je voudrais vous poser quelques questions :
J'ai la vague impression d’avoir déjà entendu
et répondu à ce type de question. à propos
du numéro 2°et-du Turbo ! Question # laquelle
je répondrais comme-à.l'accoutumé : c’est
vous qui voyez ! SitweS un fondu comme
.… Br
uinze jours de
vacances, c’est
toujours bon à
prendre ! Et, vu la
CITE CT
disponibles en ce
moment sur la Super
Nintendo, on espère
tous que votre
anniversaire tombe en
ce mois d'avril ! Super
Empire Strikes Back,
Rock’n Roll Racing, Val
d'Isère, Plok, Clay
Fighter... A la
rédaction ça n’a pas
chaumé ! Je peux
même vous dire qu’il y en a qui
tire la langue. D'ailleurs, David "le
Street Fighter de l'Apocalypse" est
à l’hôpital ! Eh oui, après une nuit
blanche sur le deuxième chapitre
de la Guerre des Etoiles, Pitt n’a
pas fait gaffe : il a marché sur la
langue de son collègue ! Comme
quoi, le métier de testeur fou n'est
pas sans danger. Bon, pour en
revenir à l'actualité du mois,
sachez qu'en collaboration avec
Bandaï, nous vous proposons un
concours pas piqué des
hannetons sur ‘Super Empire”
avec son lot habituel de lots !
Sinon, comme d'habitude,
retrouvez tous les trucs et
astuces ; les soluces” et toutes
les aides de j jeu possibles et
imaginables, sur le 3615 Konsol
PO ETACE OEREU)
(CPC CET A LACOUTURE
BANZZAI
David, jette-toi dessus dès sa sortie (le 12
juillet je crois). Sinon.
Regarde les news, tu vas être content !
OUI mon gars ! Tu dois être devin... jette un
œil en rubrique “Actus” et tu verras que tes
vœux sont exaucés. C'est ti pas beau ça ?!
1
J'ai l'impression que tu ne dois pas lire la
presse spécialisée très souvent ! Ce projet
mirobolant ne restera à jamais qu'à l’état de
projet ! En fait, Nintendo a fait une erreur
impardonnable en ne prévoyant pour leur
Super Nintendo qu'un bus de sortie 8 bits
pour connecter leur hypothétique lecteur CD-
Rom ! Et 8 p'tits bits, ça manque cruellement
de pêche ! Impossible de transférer les
données assez rapidement... Vivement que
déboule la Reality !
Bertrand Piboule, 38 Vizille.
Z'ETES MEMBRE DU CLUB ?
Tshaw à tous !
Tout d'abord, je voudrais vous féliciter pour le
travail remarquable que vous nous préparez
chaque mois.
A scr T ner
Un bon moyen aurait été de me laisser vos
coordonnées complètes pour que les
lecteurämanchots (les habitants de la
Manche bände de nazes) puissent prendre
contact avéc vous via ma réponse. Un autre
bon mgÿen serait de passer une petite
annonce dans nos colonnes PA et de
placarder des annonces dans tous le(s)
lycée(s) ) et collège(s) d& Pont l” Evêque et de
sa réüion. Voilà !'N’hésite pas à m'écrire de
nouveau pour me donneï, tes coordonnées.
Je me ferais ur plaisir de transmettre le
message |
C'est vrai que c’est une ‘idée quelle est
bonne ! Mais bon, il.faut-bien se plier aux
impératifs-de riotre ligne rédactionnelle qui dit
“UNE PAGE C'EST UNE PAGE !!!”. N'est-ce
pas Frañekie ?
Sr et. Roue les. gogos"des consoles,
1 PAGES AMRIE _ -
“Éditeur PRESSIMAG
FE PJ1YE A4 2:
SoONAL SIT SNOL
PF LISE ONT Jo EWepE), POISJSIOI E SI HOEY SOUS Old} OL ‘AUEdLUON JUSLUUIBHE}UT SUYSPONT £66! (9)
UTOPIA
ans Utopia, vous créez une nation. Si vous pensez être capable de faire “the perfect
society”, alors sautez sur l’occasion et tentez votre chance ! Le but du jeu consiste à
installer une colonie sur une planète de la galaxie et lui permettre d’atteindre un bon
niveau de vie (pour au moins 90 % de la population). Pour se faire, vous décidez de
construire les entreprises et les administrations sociales, nécessaires au bon déroulement des
opérations, mais ce ne sera pas facile, car vous ne disposez que d’un budget très limité. Cela
dit, si vous concentrez trop vos efforts sur le social, vous ne serez pas à l’abris d’une
invasion Alien. Pour éviter ça, investissez dans le matériel militaire (armement,
transport, logistique, etc.). Sinon, vous avez les plus grandes chances de finir sous le
joug du maléfique Cosmos
Interplanétaire. Au niveau
de la technique, le jeu se
déroule en 3D
isométrique.
Personnellement, je tiens
à le dire, je préfère investir en équipement militaire hyper
sophistiqué pour latter la tête des extraterrestres. Vous
voyez le genre ! Bon, si vous avez finit Populous et
Powermonger, pas de problème : lancez-vous sur la
stratégie du développement de votre colonie
6 Editeur : Gametek
Sertie : juin
VOU HAVE TO BUILD HITHIN
pace Ace sur Super Nintendo est encore une
adaptation de borne d’arcade. Dans la lignée
de Dragon's Lair, ce jeu vous place dans la
peau de Dexter, le défenseur de la Terre qui
doit affronter le méchant Borf et son terrible rayon
infanto. Ce dernier peut transformer tous les terriens
en bébés ! Dans ces conditions il est facile de
dominer le monde. Done, comme par hasard, notré
héros s’est vu “réduire” à l’état de gamin. le voilà
obligé de courir après son âge, tout en esse
sauver sa petite copine Kimmy. Reprenant les
principales scènes du célèbre jeu d’arcade de Don
Bluth (un ancien de chez Walt Disney !), cette
version bénéficie toutefois d’un intérêt accru car il ne
suffit plus d'indiquer simplement une direction au
bon moment, mais bel et bien de diriger le héros. De
ant de
omark annonce la sortie prochaine de L'Ecole plus, vous avez droit à de nombreuses scènes aux
des Champions. Il s'agit d’un jeu de foot plutôt graphismes variés. Techniquement, on a affaire à un
original car la surface de jeu est plutôt
inhabituelle. Eh oui, jouer au ballon rond est
shoot’hem up én vue de dessus ou de profil, avec soit
un scrolling vertical, soit un scrolling horizontal, des
plus sympa que de ranger sa chambre : vous sautez par plates-formes, etc. Sur les 7 niveaux du jeu, Dexter
la fenêtre et vous vous retrouvez dans la rue, armé de vos peut sauter par dessus les précipices et retrouver l'âge
crampons pour rejoindre vos copains au Parc de la ville.
Maïs le chemin est jonché de plus d'une centaine
d’ennemis tous différents et vraisemblablement du même
avis que votre maman. La maniabilité semble être
honnête et ce jeu mérite tout de même pour son
originalité que l'on s'y intéresse.
© Editeur : Ocean
Sortie : avril
qu'il a perdu et grâce aux
& points d'alimentation en
: énergie, il peut aussi
utiliser son pistolet
laser.
pe ve en
mu
ne
orénavant les softs d’Electronic Arts sur Super
Nintendo seront distribués ou édités par Ocean
en Europe et en Australie. Cet accord de
partenariat permettra à E.A. de bénéficier du
savoir faire marketing d'Ocean et d’être plus à même de
se concentrer sur le développement de nouveaux produits
destinés au support 3DO. N'ayez crainte, les futurs softs
d'E.A. distribués par Ocean seront toujours développés
par les programmeurs de génie d'E.A... donc, rien ne
change pour nous ! Parmi les premiers titres concernés
par cet accord, on retrouve l'adaptation Super Nintendo
de Fifa International Soccer. D'ailleurs, apprenez que
BanZzaï vous prepare un méga-test de ce jeu avec tous
pleins de nouveautés, un numéro spécial et des
révélations d'enfer sur les simulations de foot à l'occasion
de laCoupe Du Monde.
Garfield’s
Labyrinth
vec Garfield's Labyrinth Kemco nous propose
leur dernier jeu Game Boy mélant habilement
stratégie et plates-fomes. Inspiré de la bande
dessinées de Jim Davis, Garfields le chat est
cette fois-ci enfermé dans une grotte. Il vous faudra en
Sortir en usant de toute votre intelligence. Pour vous
faciliter la tâche, Garfield’s utilise des bombes pour faire
péter les monstres. Il se sert aussi d’un gros marteau-
piqueur pour casser les murs de pierres qui obstruent les
passages. Fiche technique : 1 joueur, mode continu
illimité, passwords. En conclusion, un jeu qui plaira aux
amateurs de jeux de réflexion/action.
© Editeur : Kemco
Sortie : mai
eZ
LIFE
LE 2 à 2 à 4
OPÉRATION DRAGON !
an Schwartz, président de la Fédération Française de Kung Fu (vous savez... les coups de tatanes dans la tête), aété tellement se
impressionné par la qualité de Dragon (le premier soft de combat de Virgin) et par son réalisme à toutes épreuves, qu ila . e
le présenter en avant première, lors du Championnat de France de Kung Fu (ce championnat se déroulera le 23 avril à la salle Japy, 2 rue
Japy, à Paris dans le 11° arrondissement).
Au cours de cette soirée où les pains ne seront pas comptés, vous pourrez assister, en parallèle des combats officiels, à ee à ;
démonstrations de duels au sabre super aiguisé, au bâton dur comme du béton et, s’ils sont encore vivants après tout ça, ils clôtureron
gaiement la soirée en s'empoignant virilement aves des chaînes moyenâgeuses. Et, clou du spectacle : un Maître # Kung se |
accompagné de son petit scarabée, commentera sur écran géant les différents coups proposés par Dragon et complétera ses explicati ù
par des démonstrations pratiques en direct
Buss Bunny
vec cette cartouche de 12 Mbits, Sunsoft continu dans la joie et la bonne humeur sa politique d’adaptation
des productions Warner. Fidèle à l'ambiance cartoon, on retrouve avec bonheur les habituels accolytes (Taz
le monstre maboule, Daffy le canard, Sam le Pirate et Elmer boule de billard) du bouffeur de carottes aux
longues oreilles. La réalisation s'annonce superbe avec des animations très détaillées des personnages
directement issues des dessins animés.Même si la maniabilité n’est pas fantastique, avouez qu’il était temps que cette
personnalité de la Warner soit adapté sur console ! Et ça fait bien plaisir !
PR TE
ET Ty
Le dessin du mois !
partir de ce numéro, nous sélectionnerons chaque
mois le meilleur de vos dessins. L’heureux élu
verra Son œuvre paraître dans les actus. Ça faisait
longtemps que nous n'avions pas publier le travail de
Vegeta. Eh bien ce mois-ci, nous avons droit à son retour
en force, avec comme d'habitude, un dessin carrément
génial tiré de l'univers de Dragon Ball !
Artistes en herbe, je vous invite comme lui à relever le
défi et à nous envoyer vos meilleurs chefs d'œuvre !
fusion !
live sur le petit carabée !
prometteur !
42/49/85/85.
fusionnent !
roderbund devient donc une filiale (à 100%) d’Electronic Arts,
qui trouve là le moyen d'élargir sa production de softs sur le
terrain des logiciels éducatifs et de productivité personnelle.
Broderbund Software est une société spécialisée dans la
création de logiciels imaginatifs intéressant toute la famille. D'un autre
coté, cette fusion permettra à “B. Software” d'augmenter ses capacités
de vente et de distribution, sur le marché international. Une bien belle
| Passionnés de baston en tous genres, ne
manquez à aucun prix ce rendez-vous
Vous pouvez réserver votre place auprès de + me
la Fédération Française de Kung Fu au
Bonne soirée à tous et vive la castagne !!! re
Challenge F1
Pole Position
e challenge F1 Pole Position proposé par Ludi
Games fait chaque jour de plus en plus
d’émules. Ludi Games a reçu à ce jour plus de
cent photos d’écran !
Voici la liste des gagnants du mois de février
(Schumacher et sa Benetton à Estoril) :
Didier Demazures (59) : 1°16°°97
Michel Lopez (13) : 1°19°’42
Serge Forgiarini (84) : 1°19°°82
Patrice Banq (34) : 1°20°°07
Si vous
pensez
D pouvoir
rivaliser
avec les
| meilleurs
J pulvérisez
le record du tour. Faites alors une photos de votre écran et
envoyez le tout à :
Ludi Media/Banzzaï
Challenge F1 Pole Position - 28, rue À. Carrel
93556 Montreuil cédex.
Ce moi le challenge concerne ALESIL et sa
Ferrari, à Kyalami (le circuit d'Afrique du Sud).
Bonne chance à tous !
E.
Pre
a cause
ÉME
le poste !
u lundi au samedi à 17h20, Radio France
ission de jeux vidéo
en Haute Vienne et
dans la
on animée par Yann
Fernandez
a ï le basket vous
Radio France
Limoges propose une émi
sur la bande
101.1 en C
région, ne manquez pas l’émi
onne tout autant
CSP Limoges ! A bon
entendeur.
COTE
rescousse de
l’éducation !
l’occasion de la sortie de Sim City sur
Super Nintendo, Nintendo a réali
sondage (BVA) pour mieux conne
*rançais sur les jeux vidéo,
s quelle mesure ils
ucation et à la
h CET
inçais sont favorables à l'utilisation des jeux
vidéo comme outil pédi
© des sondés pensent aussi que les jeux
vidéo favorisent le sens de la déduction et enfin
61% pensent que ce sont les qualités de
rance qui se trouvent développées.
Voila enfin un sondage qui va à l'encontre de ce
qui est amment dit à propos des jeux vidéo. Eh
oui, les jeux vidéo favorisent les facultés d'éveil
des jeunes. et des moins jeunes !
GRAND CONCOURS DANS TOUS LES
ex MAGASINS PRINTEMPS .
-Renseignez- vous au raÿon jeu video dé ces magasins.
ce
LNPRLSS
Il ÿ a peu de temps, un des plus surprenants concerts a
été donné par l'orchestre philharmonique de Tokyo.
L'orchestre, spons par Nintendo, Enix, Square
Soft et Hudson Soft et composé de cinquante
musiciens, a joué devant plus de deux mille personnes
les mélodies de Starwing, Legend of Zelda, Dragon
Quest V, The Secret of N
qui ettent d’avoir manqué celte prestation,
consolez-vous, un CD du concert est actuellement
disponible. au Japon !
es amateurs de jeux de plates-formes sur Game Boy vont être contents. En voilà un qui .
arrive tout chaud, tout nouveau, à peine sorti des pattes des programmeurs d’Empire. Son nom ?
Yogi Bear, ou Yogi l'ourson en Français. Rien de bien transcendant car malgré une réalisation
sans faille ce soft reste très classique et ne s'écarte pas d’un pouce de ce que l’on a
l'habitude de voir en matière de plates-formes. Comme dans la série des Mario et autres softs de
la même catégorie, vous sautez sur la tête des monstres un peu trop entreprenant pour vous
ouvrir le passage des très nombreux tableaux. Vous sautez aussi, tout partout, pour amasser
tout plein de bonus variés. En résumé : classicisme + bonne réalisation = jeu qui ravira les
amateurs du genre. et principalement les plus jeunes d’entre nous, Patientez jusqu'au
mois prochain pour voir les premières photos de la version Super Nintendo.
MECHANT COUP
. DE TONNERRE-.HEIN 7 ,
C'EST SOREMENT PAS TOMBÉ
LOI D'ICI...HÉ,HÉ..
@ Éditeur :
Ludi Games
Sortie : juin
| f ÇA
| SUPER BOMBERMAI
Wolfenstein 3D
ous vous avons déjà parlé le mois dernier de
l'adaptation Super Nintendo du plus célèbre
des Sharewares PC (avec Doom) :
Wolfenstein 3D d’ID Software, Je ne
reviendrais donc pas sur le scénario fort simple de ce
soft, je me contenterais juste de vous préciser qu’une
seule chose prime, dès que l’on allume la console :
cartonner les nazis, avec son couteau de rambo. Si vous
êtes perfectionniste tuez-les avec les multiples armes à
récupérer au cours de la progression. Ce jeu est tellement
attendu que l'on a décidé de remettre le couvert une
nouvelle fois, mais avec un plus grand nombre de photos
qui décrivent plus particulièrement les armes disponibles.
Passages secrets, boss… tout est bonardo dans ce jeu !
Pour sûr, un futur hit en perspective !
© Editeur : Imagineer
Sortie : juin
À
N 2
ous vous le révélions le mois dernier, Hudson
Soft s'apprête à sortir la suite de Bomberman
à la fin de l'année, Cette suite apporte
plusieurs bonus supplémentaires par rapport
au premier épisode. Par exemple, vous avez maintenant
la possibilité de faire ricocher vos bombes contre les
parois, histoire de torturer encore un peu plus les
H adversaires. Les tableaux en mode solo seront beaucoup
plus nombreux (idem pour les boss) et devraient être plus
larges que ce que l’on connaissait de la première version
(l'écran scrollera pour découvrir les portions cachées des
tableaux). Inutile de vous dire que depuis cette annonce,
à l’ensemble de la rédaction trépigne d'impatience !!!
© Editeur : Hudson Soft
Sortie : automne 1994
Bonne nouvelle,
Psygnosis arrive !
que l'on n'avait pas l'habitude de
voir sur Super Nintendo s'apprête à
meilleurs jeux Sur la 16 bits.
Leurs mineurs Sont d’ailleurs en ce
moment même en train d'apporter les derniè
de programmatio:
trois de s
es lignes
nmines 2, W d Lizz et
apporte une flopée de nouvelles
nt au fur et à mesure que vous
S tableaux. Wizz and Lizz, que les amateurs
de Megadrive connaissent déjà, est un jeu de plates-
K S rapide et trè al Où il est possible de
> temps. Pugesy, le petit
qualité des meilleurs jeux de plates-formes
® Editeur : Psygnosis
Sortie : fin 1994
MEGAMAN 3
1 est passé par ici, il repassera par De qui s’agit-
il ? De Megaman, bien sûr, l’une des mascottes
Capcom mais aussi, l’un des jeux les plus vendus sur
la consoles NES. Le super héros, plus petit que son
ombre, refait des siennes sur Game Boy. Au programme :
des nouveaux stages encore plus vastes que les
précédents, des bonus encore plus puissants et enfin, des
boss encore plus méchants ! Sans oublier une réalisation
technique hors du commun, à laquelle Capcom nous a
habitué depuis longtemps. Ca vous plaît ? Et bien je suis
content car le jeu sort incessamment sous peu.
Test complet dans le prochain numéro !
© Editeur : Capcom
Sortie : juin
GAME BOY en couleur !!!
jeux du catalogue Game Boy !
Comment ça marche ? Ben, comme je disais plus
haut, on allume sa Super Nintendo. Le jeu Game Boy apparaît à
l'écran. Comme l’image du jeu n’est pas “plein écran”, vous
on, vous ne rêvez pas ! C’est aussi simple que génial :
prenez une cartouche Game Boy, Tetris par exemple.
Encastrez-la dans le Super Game Boy (qui ressemble à
\ une grosse cartouche). Placez le tout dans votre Super
Nintendo comme n'importe quelle autre cartouche. Allumez la
console et hop : c’est magique ! Il ne reste plus
qu’à prendre le paddle de votre SNIN et jouer à
Tetris pour la première fois en couleurs, sur
un écran télé ! Et ça marche pour les 350
: xPLoRrNe"PÈÉ èAVES
pouvez au choix déterminer un des types de bordure prédéfinis pour entourer l’écran de jeu ou, si vous êtes artiste,
choisir de le dessiner vous-même grâce à un petit programme de DAO. Vient ensuite le choix des couleurs du jeu à
proprement parlé : à l’aide du paddle ou de la souris de la Super Nintendo, vous choisissez n'importe quelles teintes
parmi les 4 couleurs de bases (bleu clair pour la glace, vert foncé pour la forêt…).
Quatre pour les jeux déjà existants, mais bientôt le nombre de couleurs montera à 256, comme pour n'importe quel jeu
Super Nintendo. Il suffit pour cela que les programmeurs des prochains jeux GB, qu'ils soient licenciés ou non,
prévoient la double utilisation de leurs produits : soit en dégradés de gris (sur Game Boy), soit en 256 couleurs (sur
Super Nintendo). Le premier soft qui tire parti du Super Game Boy sera l'adaptation de Donkey Kong, énorme hit au
début des années 80. Bien sûr, ce jeu est proposé part Nintendo histoire de garder quelques longueurs d'avance sur les
concurrents. Les autres softs suivront rapidement.
BERUER 4:74
FRRAXZYE
Ba où APE)
gite ch
sont sortis exclusivement que sur Game Boy, comme par
exemple : Tetris, Kirby’s Dreamland, Warioland, Legend of
Zelda, Links Awakening.… Nintendo commence enfin à
comprendre le sens de compatibilité ! Comme Sega avec la
Master System et la Megadrive, les possesseurs de Game Boy
tentés par les consoles de salon ne pourront que craquer pour la
Super Nintendo, histoire de profiter de leur logithèque déjà
acquise sur Game Boy (17 millions de GB dans le monde). Par
contre, Nintendo peut craindre une légère baisse des ventes de la
portable, Mais est-ce vraiment important ? À priori non car, tout
le monde le sait, les profits né se font pas sur les ventes de
consoles mais plutôt sur les ventes de cartouches ! (+ de 115
ons de cartouches libellées Mario vendues).
Comme il ne sera plus obligatoire de posséder de Game Boy pour
profiter de sa logithèque, Nintendo peut raisonnablement espérer
que les ventes de cartouches GB augmenteront en flèche, le 6 juillet
(aux States) date de la sortie de cet outils ! D'autant plus que 15
k millions de Super Nintendo sont installée dans le monde et qu'un
bon paquet
de hits ne
Dans tous les cas, même si le Super Game Boy n’annonce pas une innovation technique majeure, la sortie prochaine du
Super Game Boy en Europe vers la fin 1994 laisse présager un CARTON retentissant ! Bien vu Nintendo !!!
Metal Combat
onnaissez-vous Battle Clash, le fameux jeu à base
de Superscope Si oui, je n’ai rien à vous
apprendre sur Metal combat, un jeu du même
» acabit. Comme dans Battle Clash, vous éclatez tout
ce qui bouge à l'écran (surtout des gros monstres) avec
votre Superscope. Vous récoltez évidemment des bonus
pour augmenter votre puissance de feu mais aussi, pour
obtenir des vies... et ainsi de suite dans tout les niveaux (dix
au total). Comme à l’accoutumée, Nintendo à doté son jeu
d’une excellente réalisation, Avec tous ces ingrédients, on
devrait obtenir un savant cocktail... qui justement, doit
sortir d’ici peu ! Soyez patient, le jeu en vaut la chandelle !
© Editeur : Nintendo
Sortie : juin
€ Livre de la Jungle, adapté par Virgin sur pratiquement toutes les consoles de jeu, tourné en 1967, d’après le recueil de
nouvelles de Rudyard Kipling, arrive enfin sur Super Nintendo. En un mot comme en cent. je ne VOUS le cacherai pas
plus longtemps. cette version SNIN est de loin la plus percutante de toutes. Le sprite de Mowgli st énorme, et son
animation est aussi rapide que fluide. Sans parler du choix des couleurs qui est excellent ! Quant à l’histoire, pas de
changement, il faut toujours se
frayer un chemin parmi la flore
et la ribambelle de bêtes
sauvages qui ponctuent chacun
des stages de ce superbe jeu de
plates-formes.
Aucun doute, Virgin a fait un
sans faute !
Magic
en entends crier, au fond de la salle de tests,
“attention, encore un jeu de plates-formes qui vient
grossir les rangs de la Super Nintendo !” et ils
n'auront pas tort ! Enfin, le nom de code de ce jeu de
JVC est simplement Magic Boy.
Tous les ingrédients habituels sont au rendez-vous. De
nombreux tableaux accessibles par passwords (96 niveaux
répartis entre 4 mondes), des armes de plus en plus
performantes au fur et
à mesure de votre
progression, des
potions d’invincibilité
et toute la ribambelle
de bonus que
n'importe quel
amateur est en droit
d'espérer. Pourquoi
s’appelle-t-il Magic Boy. ? Eh bien, tout simplement parce
que - un peu comme Fantasia - c’est l’histoire d’un
apprenti sorcier qui doit réparer ses bêtises ! Par exemple,
il laisse échapper tous les monstres que son maître avait
mis un temps fou à enfermer ! Le soft est bon, doté d’une
maniabilité comme on les aime. À condition d'apprécier
les jeux de plates-
formes, bien sûr !
LAPRLSS
RTUAL
CCER
la Coupe du Monde de football qui se rapproche
à pas de fallait bien s'attendre des jeux
de foot fleurir un peu partout. Eh bien, c’est le cas de
Virtual Soccer de Virgi CAPAUTQUTTENNUS
— | 7 \
| = É | ea
International Soccer
près un méga carton sur Megadrive, il y a quelques mois, EA Sports arrive
maintenant sur la Super Nintendo. Cette simulation de foot est la plus
surprenante et la plus novatrice du moment. L'action n’est pas vue, comme
ur la majorité des simus de foot concurrentes, de dessus mais plutôt de 3/4 en
3D isométrique. Dès que la rédaction a fait tourné la première version, nous avons été
frappé par la qualité des animations des joueurs et la réalisation générale du soft : les
joueurs jonglent, amortissent, se tordent de douleur, font des têtes plongeantes, des
retournés, etc. Bref, Fifa Soccer sur Super Nintendo offre ce qui justement fait défaut
sur les autres simus du marché. un réalisme à toutes épreuves ! C'est pas pour rien qu'on n'arrête pas d'y jouer à la
rédac ! Bon point aussi pour le nombre d’options paramétrables qui est tout à fait impressionnant : durée des
matches, différentes stratégies, ralentis, possibilité de jouer haut (à la marseillaise) en obligeant la défense adverse
A deux mois de la Coupe du Monde de football,
ce n'est pas étonnant que les simulations du
sport le plus populaire de la planète, occupent
à jouer le hors jeu. Sachez aussi que les programmeurs de génie d'Electronic Arts, ne se sont pas contentés
d'animations hors du commun, ils n’ont pas oublié l'ambiance sonore excellente, devenue un des points forts du jeu.
Sans mentir, en fermant les yeux on croirait assister en direct à une rencontre de la League : le championnat anglais !
Seule petite ombre au tableau, la relative lenteur du jeu… Allez ce petit défaut est à relativisé tellement la qualité de
l'ensemble l’emporte sur les détails !
les trois quart des actus de sport !
KEVIN KEEGAN'S
PLAYER MANAGER
our jouer au football, il faut être onze. Ça on le
savait, merci ! Mais, pour remporter des matchs,
onze ça ne suffit pas… Eh oui, si vous êtes
supporter de l'équipe de votre bourgade, vous
devez savoir, qu’en plus de bons joueurs de champ, un bon
entraîneur est indispensable, Riche de cette analyse pleine
de bon sens, l'éditeur japonais Imagineer a enrichi Kick Off
(premier du nom)... histoire de compliquer votre tâche ! En
fait, Kevin Keegan’s Player Manager, sur Super Nintendo,
consiste à suivre votre équipe à travers trois divisions. Le
but étant bien sûr de lui faire gravir les échelons por
devenir Champion de la League. Comme dans la réalité,
tous les paramètres d’un club son pris en compte : achat de
joueurs, blessures, affluence ou désaffection du public,
afflux de capitaux, problème de trésorerie, etc. Voilà de
tactique de jeu et bier
inalité du programme
réside en réalité dans le fait qu’il
possible de jouer
soit en vue du dessus. soit en vue de côté : sans parler
des zooms et rotations qui égayent le tout. Comme
vous pouvez vous en douter, la panoplie du parfait
footballeur est disponible : tacles, têtes, amorties,
inon, vous avez le choix entre
24 équipes internationales et, plus original vous
pouv é qu'à 8 équipes pour certaines
compétition: joueurs ayant ses propres.
qualité : vitesse de déplacement, force, endurance,
technique, moral. Du côté de la réalisation, les
graphismes ainsi que l'ambiance sonore sont bons.
Mais pour en savoir plus, attendez donc le moi
prochain pour le test complet, si tout va bien.
© Éditeur : Virgin
Sortie : mai
© Editeur : Ocean - Sortie : juin
j'oubliais, dans ce-jeu vous
tenez le rôle de Kevin
Keegan, la star de
Liverpool, du temps ou ce
club faisait des misères aux
verts de Saint Étienne, en
Coupe d'Europe !
© Editeur :
Imagineer
Sortie : mai
près les Jeux olympiques de Barcelone et de
Lillehammer, U.S. Gold nous concocte la petite
simulation officielle de la Coupe du Monde de foot.
Son nom : World Cup USA’94. Pour info, la version
virtuelle débute le 17 juin aux States ! Enfin bref, tout ça pour
vous dire que ce ne sont pas moins de 141 nations qui
trépignent d’en découdre. Avec 52 rencontres au programme,
il va y avoir du sport, c’est sûr. World Cup USA”94 vous
propose de jouer avec les 24 équipes actuellement qualifiées pour la phase finale (donc pas la France, snif snif !).
Si vous possédez le Multitap, pas de problème, vous pouvez
jouer à 4 joueurs en simultanée. Au niveau technique, le jeu
se déroule en vue de dessus avec une animation assez
réaliste. Les graphistes ont même poussé le vice jusqu’à
copier l'architecture des 9 stades où se dérouleront les vrais
rencontres. World Cup sera disponible sur Super Nintendo et
Game Boy. Enfin pour votre gouverne, sachez que la
mascotte officielle se nomme Striker, un chien tout mignon
tout plein. Le test prochainement.
© Éditeur : U.S. Gold
Sortie : avril
277 a
\VÉErnpire contre Attaque
| d V Bandähet Banzzaï vous propose un p'tit concours, pour voir si votre culture “Star Wars” est performante
‘Si vobs répondez correctement aux cinq questions suivantes, sur carte postale uniquement, adressée à Banzzaï, concours
"Star Wars", 5/7 rue Raspail 93108 Montreuil Cédex, vous pouvez gagnez :
1- Dans quel épisode, Luke Skywalker perd-il une main ?
a) Star Wars.
b) L'Empire Contre Attaque.
€) Le Retour du Jedi
1° Prix : le coffret de la trilogie
(les trois films) de Star Wars.
Du 2° au 11° Prix : un jeu
Super Empire Strikes Back.
Du 14 ou 21°:
un jeu Super Star Wars.
Du 22° qu 44: une cassette
d'un des trois épisodes.
2 - Quel est le vrai nom du vaisseau de Han Solo ?
a) Le Vautour Critérium
b) Le Faucon Millenium
c) L'Aluminium Pinson
3 - Après avoir lu le mega-test de “L'Empire” dans Banzzaï,
trouvez la bonne signature de Pitt celui qui possède la force :
a) Chewie Pitt
b) Chewing Gun Pitt
c) Pitt Vador Mir
4 - Quel est le vrai nom de Dark Vador (la lecture du test est
vivement conseillée) ? :
a) Bilbo Skywalker
b) Anakin Walkie
c) Anakin Skywalker.
5 - Qui a composé la bande originale de la trilogie Star Wars?
a) James orer ee Rs
b) John Williams
ce) MaïkKnopfer net HT
LNPRLSS
rogrammé par Steve Screech, le spécialiste de la programmation des jeux de foot
qui a déjà participé au développement de Kick Off et Kick Off 2, Kick Off 3 risque
de devenir prochainement une des références dans le domaine des simulations de
foot sur Super Nintendo. En effet, le jeu vous propose 2 modes de jeu : Arcade et
Simulation. En mode Simulation, toutes les règles sont scrupuleusement respectées (hors-
jeu, passe au gardien, etc.) alors qu'en mode Arcade, c’est surtout la liberté de jeu qui
prime. Vous pouvez bien évidemment prendre part à la Coupe du Monde mais aussi à
divers tournois. Chacune des 32 meilleures équipes inténationales dispose de son propre
style de jeu. Par exemple,
l'Allemagne est physique alors 1: Wortd Cup.
que les brésiliens sont plus =
spectaculaires. Les joueurs, quant à eux, possèdent tous des caractéristiques (rapidité, agilité, tacles, têtes, passes, tirs) et
compétences (meneur de jeu, attaquant, ailier, etc.) différentes. Nul besoin de vous dire ss .
que les coups du foot sont au rendez-vous : dribbles, penalties, comners, touches, Coups « ammit est une Simu de basket de rue. On y joue en
francs, etc. Une option ralenti vous permet de revoir vos plus belles actions. Ça devient Î Fr È à mode tournoi avec des équipes de 1 ou 2 joueurs.
classique, mais c’est toujours aussi génial. Servi par une animation, une jouabilité et un ns SE F2 bé ; Comme dans NBA Jam. les mouvements des joueurs ont
contexte sonore de très bonne facture, Kick Off 3 peut se jouer à deux, à un contre un ou \ : filmés puis digitalisés pour y
à deux contre l'ordinateur. Bref, avec Kick Off 3 d'Imagineer (distribué par Le j É a même la possibilité de F r les hs. On attend
Ludigames), les aficionados du ballon rond vont retrouver l'atmosphère d'un vrai match : Le d’en savoir un peu plus pour se prononcer
ét l'ambiance survoltée d’un stade comble.
® Editeur : Imagineer - Sortie : juin
EMPIRE SOCCER 94
ertains se plagnaient de l'invasion des simus
de Basket en cette année 1994, Eh bien avec
l'approche du Mondial, on va être submergé
par le sport n°1 en France : le foot. Le but
(une belle lucarne) de tous les éditeurs est donc de
Sortir du lot, vu la quantité de jeu, avec un max
d'originalité, Pour cela, Empire Soccer 94 à misé sur
un petit terrain et des sprites énormes. Le réalisme a
été laissé de côté au profit d’une multitude de oups.
Par exemple, le “Banana Shot”. Un tir
particulièrement bien travaillé puisque la balle (à tête
chercheuse) effectue des changement de direction de
90°, en visant (bien sûr) la lucarne. Ça promet de la
contestation !
6 "200: :
ont chez Carrefour!
© Editeur: Empire
Sortie : juin
BÉLETUN
0]
INFOCRAM
Chaque mois, Carrefour
crée l'évènement !
Pour d'autres précisions sur ce produit, ainsi que les adresses, plans d'accès et services
des magasins, tapez 36-15 Carrefour.
Avec Carrefour
je positive! (€ Carrefour 4(:
OU
NI
pay : ce qui devait arriver. ar-
riva ! Les sondes de l'Empire
retrouvent rapidement la base
rebelle sur Hoth. De son côté,
SOA l'Aliance, occupée à contrer
taque surprise !
moment où les s
ment parfait |
attaque se prête mieux à une adapta-
tion, les 12 megabits de la nouvelle
cartouche permettant aux program-
meurs de mettre en place plus de Vingt
niveaux différents. Je rassure les dingues
de Super Star Wars, la bande originale
qui avait remporté les oscars des jeux
vidéo est toujours du célèbre John
… Williams. Je dirais même plus, la qua-
lité a encore été améliorée ! Les digits
et effets spéciaux sonores ont
bénéficié de l'attention du staff
de Lucas Arts Entertainment, |
la même équipe que.pou
Super Star Wars dir
Kalani Streicher, D'
la digit de Dark Ve
prend un
plaisir à Vanner, nr
plus d'une fois la:
ucas Millenium |
Rés dis dés dis di itis
TE à
7
PA
Il y a bien longtemps de cela, dans une EL |
galaxie lointaine, très lointaine...
Le temps du péril a commencé pour la
rebellion. Malgré la destruction de l’Etoile
de la Mort, l’armée impériale a chassé
les rebelles de leur base secrète et les
poursuit à travers la galaxie. Après avoir
échappé à la redoutable escadrille cosmique de
l'Empire, l’Alliance menés par Luke Skywalker
établit une base secrète sur Hoth, la lointaine
planète des glaces. Dark Vador, le maléfique, hanté par
l'idée de retrouver le jeune Luke, lance des milliers de
sondes téléguidées aux confins de l’espace.
A fond le mode 7 L:
LA BASE REBELLE HAN
| Votre mission consiste à retourner au Faucon Millenium en protégeant la
princesse Leïa. Aftention, il faut être rapide, sinon Dark Vador vous piat
| votre vaisseau, La difficulté de ce niveau réside dans les canons accrochés
au plafond, Il faut les degommer le plus rapidement possible pour éviter de
vous faire désintégrer. Les caisses qui frainent par terre ont souvent de
jé bonus cachés à l'intérieur, alors blastez-les à coups de laser. Bravo
dis
sont beau
coup plus travaillés qu'auparavant
Pour les pros : les déplacements de:
personnages (en multi-directionni
s'effectuent avec de bons paral
et plus de couleurs.
sonnages a ses propres caractéris-
tiques. Par exemple, Luke possède
le fameux sabre laser. L'ambiance
du soft, déjà étayée par la musique,
est renforcée par d'excellents gra-
phismes. Les décors comme les sprites
gines de ce dernier. Palpatine, de son
prénom, était un bureaucrate qui, à
travers des manœuvres politiques
frauduleuses, a réussit à devenir le
premier président de la république,
puis Empereur pendant la guerre des
ne.fois tombé à terre, ce dernier explose.
"expéditive. Au laser, vous bourrez comme
Super Empire Strikes Back innove
core dans l'exploitation des capaci
de la Super Nintendo, En particul
ê P
d’astéroïdes, vous devez
détruire ceux qui vous bar-
rent la route, avec en prio-
rité les Tie Fighters des
sbires blancs de
l'Empereur. J'en profite
pour vous donner les ori-
clones. On le suspecte fortement
d’avoir fait un pacte avec le côté obs-
cur de la Force bien qu'il n’est pas
- eu de formation Jedi accomplie. Bref,
il est puissant et c’est vous qui allez
devoir affronter son armada. Inutile
de vous préciser que vous pouvez
utiliser plusieurs personnages, en
l'occurrence Han Solo et son fidèle pren U st | c \pa. Comme vous pouvez le w
compagnon, Chewbacca (le Wookie imposante. Pour vaincre, évitez les coups de griffes réguliers venant c
de 2,30 mètres). Chacun de vos per- lag $ N incre f |
BHIXEMD
dis édths dtñ tin hé dés hs
PAGE 10 1 AVRIL 1994
ü sabre laser de
er (on s’y croit vrai-
même de renvoyer
, tout en enchaînant avec
e combinaisons d'attaques
rtrières. Enfin, ils ont enfin
contrôle des sauts, beaucoup plus
précis. Vous ne serez pas obligé de
Vous y reprendre une centaine de fois
pour passer certains obstacles.
Pour les chanceux qui se procure-
ront ce nouveau hit, signé Lucas
Art/JVC (édité par Bandai jevouss
promet des heures superbes en pleine
Guerre des Etoiles. Ma“formation de
Jedi n’est pas finieje-dois vité ré=
tourner aux commandes dé moniX:
Wing (GTI 168)'sur la planète Dagobah.
Là, Maître Yoda m'apprendra la tech-
. niqueultime pour afftonter
. Vador. Que l'astuce soit
avec Vous
niveaux pré-
férés autant
de fois
que l'on
veut.
JVC a
écouté ÿ'
les
)\ plaintes ? û
des [
consoma- “M
teurs! Tout ?
est mieux. La
maniabilité qui était
parfois un "poquito"
hasardeuse
ané les cavernes glacées et dansla
Mbase,rebelle qui seraotre première
occasion de contrôler Hän. Cesera
nsuite au tour des pilotes de la ré-
e sortir les Snowspeeder
Le dernier petit joujou de l'empire : une
est à pied ignée dents roboliée.
evez re à votre X-
/R2-D2, pouf Vous rendre
ème Dagobäh, Là, vous
apprendrez à à maîtriser la Force grâce
à Yoda, le maître Jedi. Le “plus” de
ce jeu réside dans l'amélioration tech-
nique de certains détails du jeu. En
premier lieu, la possibilité d'utiliser
la Force. En effet, Luke dispose d’un
certain nombre de “sort” de force qui
l’aident à venir à bout des forces du
mal. Par exemple, il peut contrôler
les esprits simples. D'autre part, la
Luke Skywalker : (alias
Franky le pur et dur) est
originaire de la planète
Tatooine où il a été élevé
par sa tante et son oncle
Sa vie prend un autre
cours quand il tombe sur
R2-D2, le petit droide
Suite à quoi, il est confron-
ter à un héros de la Guerre
des Clones, Obi-Wan
Kenobi. Ce dernier se
charge de débuter sa for-
mation et lui explique qui fut son père. Il estinutile de
vous préciser qu'il utilise l'arme du Jedi accompli qui
appartenait à son père, le sabre laser (1). Ce dernier
renvoie le tir des adversaires et lui permet de faire des
accrobacies surprenantes. Bravo Sky
Lucas !
| Han Solo : (alias Jo la Frite) a ten-
[dance à se faire des ennemies.
Vous avez enfin réussit à retrouver la petite sonde impériale, au milieu des glaces.
A Luke devra s'infiltrer à l'intérieur d'un des
2 pe a mn ee
Aus nt à fuire la base rebelle, il ne vous
reste dy us pa vous défaire des Tie Fighters. Vous
fre une Ford vingtaine. Mais il faut en
ss temps essayer d'évite téroïds
un plaisir : vous foncer mb & tél jou
Il n'est pas facile de repérer votre
ami ne) jungle rl Une
R2-D2 retrouvé vous pouvez
trouver Yoda. Bonne chance, ce
est encore plus pelit que ce droïd rh
dernière zone.
Voici le boss des marais de la planète
h. La première occasion se
pr 4 5 ie
{l
ites en bon
ILES PERSONNAGES, L'HISTOIRE)
Malheuresement pour lui, Jabba the Hut pretend qu'il lui |
doit 225 000 crédits. C'est la raison pour laquelle Solo |
se retrouve avec une meute de chasseurs de prime aux |
fesses. Pour fuir, il possède le vaisseau le plus rapide |
de la galaxie : le Faucon Millenium. Sa philosophie |
de la Vie est simple : quand y'a embrouille mieux vaut
mettre les Voiles. Après avoir dérobé des grenades |
(2) aux troupes de l’Empire, il leur retourne par chro- |
nopost ! Bravo Han Lucas |
Chewbacca le wookie : (alias Pitt) l'histoire de Chewie |
n'est pas très connu. On sait seulement que Han a sa- |
crifié un poste d'officier impérial pour le sauver de l'es- |
clavage. Entre les deux amis, il existe maintenant des |
liens uniques. Le Flame Spin (3) lui permet de tournoyer |
Sur place en propulsant des flammes qui tuent tout ce |
qui bouge. Eh oui, CheWie fait encore dans la dentelle. !
Bravo ChewLucas |
Princesse Leïa Organa : (alias Réginette) son père |
était un des architectes de la paix aprés la Guerre |
des Clones. || fut l'un des premiers à voir un danger |
dans l'Empire. !! décide alors de lancer la rebellion. |
mn |! MeUrt lors de la !
destruction d'Al: |
deraan, Leia a!
pris le relais en |
à dirigeant les|
PMÉAI. m PAGE 11 m AVRIL 1994
(SEIGNEUR VADOR ER
| PAGE 12 |
CHEMIE
Comme vous le savez
surement Luke affronte
Dark Vador lors du
combat final. Il faut bien
que la Force explose son
côté obscur. Ce mega
baston se divise en trois
rounds. Par trois fois,
dans ce dernier niveau,
vous vous retrouvez face
à Vador ! La première
rencontre consiste en une
sorte d'évaluation de vos
pouvoirs. Si vous le
mettez en difficulté lors de
la seconde rencontre, il
use de la Force pour VOUS
jeter au travers d'une baie
vitrée. Dans la mesure où
votre chute ne Vous sera
pas fatale, vous devrez le
défier une dernière fois.
Si vous êtes à cours de
vie, utilisez le sort de
ca de la force |
lors, pour vaincre Dark,
c'est très simple : écartez-
vous régulièrement de lui
il s'envolera pour atterrir
juste derrière vous
Profierez de son
aterrissage pour le
frapper ! Attention,
devant l'adversité, il
n'hésitera pas à vous
balancer es la tronche
des éléments du décors |
Bravo Lucas.
l'as la classe |
AVRIL 1994
SCOR
CTÉTETE TITI]
8-15
een mere À
IDEAL LOISIRS VS. L'EMPIRE,
DÉPDDÈD
Les nostalgiques des anciennes figurines
de Star Wars seront contents
d'apprendre que la société
de jouets ‘Ideal
Loisirs” a décidé de
relancer une gamme
de jouets Micro
Machines, inspirée
COKEMEERES
Etoiles. Tout les
CES
vaisseaux de cette trilogie
sont au rendez-vous. De
plus, vous pouvez même
vous procurer les
environnements finement
détaillés, comme le
sanctuaire des glaces de
la planète Hoth, par exemple. Ces environnements sont accompagnés de
figurines. Les vaisseaux seront disponible dès Mars 94 au prix d'environ 45
francs. Pour les environnements et les figurines (environ 1 10 francs], il faudra
attendre septembre 94 . Que le jeu soit avec vous ! Et, bravo Lucastoys.
Vaisseaux de süryer
(am eux qui ont passé de longues heures à finir Super Star Wars, n'ont certainement pas oublié la bande originale de ce premier soft, Je vous ras-
ù sure, Super Empire Strikes Back a aussi bénéficié de la musique du virtuose, John Williams. Pour les amateurs de bonne composition, je vous
Signale que John Williams n'en est pas à sa première production, puisqu'il a souvent collaboré avec Steven Spielberg. C'est d'ailleurs ce dernier qui a conseillé
Gantna l'iiase mai la flan Mis a
George Lucas pour le filon Williams. Le compositeur CHE trilogie de la Guerre des Etoiles estaussi à l'origine de la série des non moins connus “Indiana
Jones”, “E.T”, “Rencontre du Troisième
Type”, “Les Dents de la Mer”, “Always”,
“Horizons Lointains”, les “Supermans”
et bien d'autre encore... Pour faire dans
l’actualité, “Jurassic Park”, c'est en-
core lui ! En ce qui concerne l’enre-
gistrement de l’Empire, il s'est fait à
Abbey Road, Londres. La qualité so-
nore du studio était équivalente à celle
d'une cathédrale, ce qui leur a permis
de ne pas travailler en abbatiale (à vos
dicos). Mais Londres, très eloigné d'hol-
lywood, nécessitait un déplacement
tout de même assez long et fatiguant. Suite à quoi, Lucas a promis à Williams de construire un studio d'enregistrement d'une exceptionnelle qualité ac-
coustique. Ce qui est dit, est dit. Skywalker Sound est la réalisation de se rêve. Le “Skywalker Ranch” est à proximité de San Francisco et surtout, est de-
venu le nec plus ultra en matière d'enregistrement symphonique. Bravohohoho Lucas !
JVC est un des éditeurs qui prend le plus de plaisir à nous proposer des jeux difficiles. C'est pourquoi nous, pauv’
pigistes de Banzzaï avons décidé de vous donner un apperçu de la présentation de fin de l'Empire. Ceux qui finiront
le jeu apprendront qu'ils leur restent à accomplir le troisième volet pour vraiment maîtriser la Force. Eh oui, la suite
de l'Empire est donc prévue pour Décembre 94. C'est toujours Kalani Streicher et son équipe qui nous offriront ce
petit plaisir, Bravo Lucas III ! )
ll
LUCASARTS
ENTERTAINMENT
COMPANY.
Quand on m'a annoncé la sortie
de Super Empire Srikes Back, j'ai
tout de suite téléphoné à Kalani
Streicher, le concepteur du jeu.
Après l'avoir littéralement assommé
de questions, il a su résumer le tout
en une phrase : “Avec 12
megabits, nous avons été capable
de rajouter des aspects du jeu
qu'ils nous avait été impossible de
arder avec les 8 megabits de
À er Star Wars”. St premier
volet de la Guerre des Etoiles
n'était pas facile, c'était en partie à
cause du manque de sauvegarde et
de codes. C'est pourquoi, les
programmeurs ont pensé aux
codes, mais comme dit le
proverbe : "On a jamais rien sans
rien”. En effet la difficulté a été
réhaussé à l'image de la qualité du
ii Que la force soit avec vous |
onc : le jeu a plus de mode 7,
des animations plus complètes, les
graphismes sont plus détaillés et
comportent des effets spéciaux.
Pour conclure comme notre ami
Kalani : “Super Empire Sirikes
Back” a été élabore par la même
équipe que “Super Star Wars”, ils
se sont pliés en quatre, pour en
faire un jeu encore plus ahurissant
ge le précédent. Se plieront ils en
ouze pour le troisième volet de la
guerre des étoiles ? On l'espère de
toute notre force. Comme on dit
dans le milieu : bravo
Lucahurissant.
JUC - | JOUEUR
Enfin une adaptation cinématographiqu
où l'on prend autant de plaisir à jouer
qu'à regarder.
GRAPHISME 92% |
ANIMATION 92%
SON 98%
JOUABILITE 91%
DUREE DE UIE 95%
T
Twistez, Jerkez, Funkez, rapez, speedez,
CET LAS ET AU SE UT TE CUT CETTE
Ça va swinguer dans les chaumières avec la
nouvelle petite Bombe de chez Interplay.
Rendez-vous compte : vous participez à un
championnat de course automobile
intergalactique, d’une grande renommée. Dans
un avenir lointain, où les voyages spatiaux sont
SUPER monnaies courantes, accrochez-vous bien, voici :
NINTENDO
our faire la pole position
face aux meilleurs pilotes
IE SEE TE EUCATQE)
n'avez pas 86 solutions !
Avec 20,000 $ en poche
vous devez gérer la saison comme un
pro. Il est évident que vos résultats in-
fluent sur vos gains. Donc, plus vous
gagnez... ben, plus vous empochez !
Au fur et à mesure que le champion-
nat avance, vous transformez votre
véhicule (meilleur moteur, meilleure
essence, meilleure suspension, etc.).
Cinq caisses d'enfer !
Tout au long de votre campagne, vous
pouvez utiliser cinq véhicules : le “Dirt
Devil”, le “Marauder”, l’’Air Blade”, le
“Battle Trak” et l’’havac”. Ces bolides
peuvent être équipés différemment,
suivant la somme d'argent dont vous
disposez. La gamme des produits pro-
posées allant du petit laser au rayon
dernier cri à tête chercheuse. Eh oui,
c'est plus simple d'exploser le concur-
rent que de le doubler. Bien sûr, les
petites variantes du genre nitro, mines
et plasma sont aussi au rendez-vous.
En plus de l'armement, il est néces-
saire de travailler sur le châssis. Eh
oui ! Le moteur est évolutif comme la
carrosserie, les suspensions et les
pneus. Ces deux dernières caracté-
ristiques disparaissent lorsque vous
faites l'acquisition du Battle Trak muni
de chenilles. || en va de même pour
l'havac, un aéroglisseur ultra moderne.
Ne vous inquiétez pas le côté simula-
tion n’a pas été négligée. Les para-
mètres de conduite comme l'inertie
et les dérapages sont présents. D'autre
part vous évoluez dans un décors en
3D isométrique. Bref, vous disposez
de réalisme et de fiction. Interplay n'a
pas lésiné sur les options, vous avez
la possibilité de jouer à deux que ce
soit en saison ou plus simplement en
BEN CE
ES UE CIE
Le Battle Mode consiste en l'annihi-
lation de vos adversaires (c'est de loin
ce que je préfère). Quant à la saison
de “Rock’n Roll Racing”, elle se dé-
la fo es See
P ee :
roule sur 6 planètes. Pour être le cham-
pion absolu, vous devez remporter la
coupe en division B puis en division
À, sur chacune des six planètes !
Différentes pistes vous attendent :
Bogmire (terre), New Mojave (kaki) et
NHO (glace). Pour accéder à Inferno,
je précise d’ailleurs qu'il faut arriver
au bout du jeu en mode guerrier, sinon,
vous n'aurez jamais la gloire totale et
absolue. J'imagine que vous connais-
sez tous le fabuleux proverbe de Pitt :
“Où y'a tutures, y'a cheat”. Eh bien,
sachez qu'il est possible de jouer avec
Olaf des “Lost Vikings”. Le choix des
conducteurs est varié. Pour mieux
choisir, vous fonctionnez sur une base
de quatre paramètres : l'accélération,
la vitesse de pointe, la maniabilité et
le saut. A vous de trouver la meilleure
combinaison pour remporter le plus
arand nombre de courses.
Et ça reste entre nous !
Bon, je vous le dit maintenant c'est
Olaf le viking, alors n'hésitez pas,
composez le 36-70-53-89 (8,76 F
l'appel et puis 2,19/mn ; Editeur
Pressimage.) vous en saurez encore
plus. Tout les 2 niveaux (A et B), vous
affrontez un nouveau champion re-
présentant de la planète. En général,
ils vous font découvrir de nouveaux
chars d'assaut capables de dépas-
SRE SR
Pour finir, si le rythme dément des
parties ne suffit pas pour vous
La planète des glaces n'est pas des plus faciles à négocier. Vous pouvez acheter l'havac {un aéroglisseur}, car les pneus ont
perdu leur efficacité sur le verglas. Je signale que les monticules de neige disséminés sur le parcours vous stoppent net dans
votre progression. De plus, les bonus jaunes et blancs servent respectivement à gagner “mucho dinero” et à remettre votre
armure à neuf. Je conseille à tous les amateurs de toujours finir une saison, même si vous disposez de suffisamment
de points de qualification pour passer au niveau suivant. Ainsi, vous économisez du fric pour
rentabiliser l'achat d'un autre bolide et éventuellement mieux défoncer l'ennemi juré.
A7
PAGE 14 M AVRIL 1994
Tant
LAINE
convaincre alors peut être que les
bandes originales de “Born to be wild”
et la série Peter Gun (repris par les
Blues Brothers) le feront. Sur ce, que
le plus pouni d’entre les pourris gagne !
Pas de pitié pour les faibles !
Pitt, le viking dangeureux.
What a wondertull world !
Voici un petit échantillon des 6
mondes présents dans Rock'n Roll
Racing. Vous affrontez à chaque fois
un nouveau champion, plus méchant
que le plus méchant ! Remarquez la
température indiquée en dessous du
nom de chaque planète. Elle vous
révèle l'aspect que prend
l'environnement en en CES
conditions climatiques.
ue à gaz est vital
ons ie etles |
7. |) rumes . ja
en SElECHIPIANET >
“ [392 , températu
|
i idéale!
por manger des
mains. |
Du.
C, c'est propice au |
marais de Kagewortt. |
a SEJECT FIANET =
Us CHERE ii
ZA'aù | 45°C, c'est ce que les
RE: prisonlers de Re
VE endurent.
a SEÉJECTPIANET
-25°C, il faut être
prudent sur la planète
des glaces.
Æn SEJECT FIANET >
ne” |
Éd
He) ep 7e
“Les armes fatal
PERSOS À LA
S;
CARTE
“Invanzypher
+] a
ne Cyberavk ji
+] Accélération
+1 Saut
=
ie \E
ÿ DAMES
x SEJECT HETO =>
Katarina Lyons
Joke Badlands
+] Accélération
TR
Li |
\ +1 Maniabilité
Œn | SEJECTIHETO æ>
Ke
Li
\S Al Maniabilté
US EIECINNERC >
| eu
| +1 Vitess
na Mardbile
sn SElECT HETO =>
; Snake Sanders
+L Accélération
+1 Vitesse
un SEIECT HECO >
| Olof, le viking.
D), Accélération
| +] Vitesse
+1 Maniabilté
SElECT HETCO =>
2 Vous disposez de six personnages
avec des caractéristiques toutes
différentes : l'accélération, la vitesse, la
maniabilité et le saut. Le choix est
difficile et dépend surtout de votre
conduite. Mais je rassure tout de suite
les moins bons. Olaf, des “Lost Vikings”,
est le plus complet, comme vous le
voyez trois de ses caractéristiques sont
au dessus de la mormale.
Vous ne pouvez pas accéder à ce
monde si vous ne jouez pas en mode
expert. Cela dit je pense qu'il faut
s'entraîner dans les modes plus faciles
avant. Le mode Rookie est trop simple
alors faites un effort !
comme une simu/arca
es”
Rod sol Race
Voici les 5 véhicules dont vous disposez pour remporter la victoire : Dirt Devil {1}, Marouder {2}, Air Blade (3, Battle Trak [4)
et Havac (5). Chacun d'entre eux peut êlre équipe de plusieurs façons. C'est à vous de juger. Je vous conseille d'augmenter
les caractéristiques du véhicule avant de vous armer jusqu'au dents : laser à tête chercheuse, nitro, mines àéclater, plasma
gun ressorts, huiles, mines, rogues missiles. Uflisez les mines aux intersections, ainsi vous touchez plus de véhicules adverses.
as de pitié pour les microbes de dernière zone. Si ça ne suffit pas, poussez les autres en dehors de la piste.
Si vous avez assez de points, vous
pouvez passer à la division suivante
sans courir toutes les courses.
La remise des coupes est toujours un
: ES
moment émouvant dans la vie d'un
pilote.
La triste fin d'un
l'abruti qui c'est
À
4
Heureux seront les combattants qui
ar ECTS
endant ce temps Pitt pleure. !
La musique est
excellente, d'autant
plus que ce sont des
reprises de bon vieux
Rocks.
La grande variété
\ des options et les
passwords sont un
plus.
L'ambiance très Rock
\ des personnages
donnent de la
couleur au jeu.
Une bonne
aniabilité pour de
la 3D isométrique.
Les grands aléas de
la 3D isométrique
avec ses effets
visuels à vous faire
sortir de vos gonds
(gag).
fait coincer par les autres s'appelle Pitt le nul !
Drakonis est une planète un peu
lauque, c'est donc à vous de faire des
eux de joie avec les adversaires.
ARCADE/ACTION |
OCEAN- | A 2JOUEURS |
Interplay innove encore une fois après
Lost Vikings et Clayfighters. À quand une |
autre petite merveille. :
GRAPHISME
87 |.
ANIMATION
SON
PAGE 15 M AVRIL 1994
Msennen—
2
}
Le
arian Lambert est un jeune
À homme de 32 ans. Il vitau
| XXIle siècle et se porte
comme un charme.
=” Jusqu'au jour où il apprend
qu'il est doté de capacités physiques
et intellectuelles extraordinaires. Tu
m'étonnes, il court le 100 mètres en
8 secondes et possède un Q.I de 204
points ! Bref, il carbure au super le lou-
Jou. Le gouvemement apprend la chose
et en fait immédiatement un super
agent secret.
Sa première mission : démanteler une
organisation secrète. Cette dernière
veut contrôler la planète en instaurant
un climat de terreur. Voilà donc le scé-
nario de Time Trax qui, j'en suis sur,
vous tient déjà en haleine ! Si si !
Darian a une mission a résoudre.
donc : vous aussi, Dirigez-le à travers
8 niveaux remplis d'ennemis, de pièges,
de bonus et de boss ! Vous accep-
tez ? Alors tout commence dans une
usine de banlieue. Elle est infestée de
gardiens armés de matraques, de ma-
chines larguant des lasers, de piques…
L
Vous sautez d'une plateforme à une :
autre, Vous cassez du méchant avec
de bons coups de lattes mais aussi,
avec votre revolver. Vous évitez les
pics de fers, les barils fous, les po-
seurs de bombes et enfin, vous sau-
vez des otages. Bref, le topo habi-
tuel du jeu d’arcade/action. Sachez
tout de même que le challenge est de
taille et que le jeu demeure très "hard!
même en mode easy. Votre barre
d'énergie se trouve en haut à gauche,
méfiez-vous elle descend très, très,
vite. Heureusement, elle augmente
AR ee
r LL >
| | Æ {, æ Ÿ
| sm Von
| ot 0 À } La D.
me nn
quand vous ramassez des
bonus, idem pour la puis- }
sance de votre arme. Pour #
obtenir des continues, récoltez
les nombreuses lettres disséminées
ça et là. Si vous cherchez bien, vous
trouverez aussi des passages secrets
renfermants des vies et des points.
Ne loupez pas le boss !
Vous vous tapez donc les loubards
du coin et atteignez finalement le boss
de fin de niveau, assez méchant je
dois dire. En l’éliminant, vous accé-
dez au niveau suivant mais avant,
vous recevez un message de votre
chef. Il vous félicite et indique aussi
quelle sera votre mission suivante.
‘Evidemment, l'action est la même que
précédemment, mais les ennemis.et
les boss changent, comme les dé-
cors d’ailleurs. Au fur et à mesure de
la mission, vous passez par les labo-
ratoires, le musée, l'usine chimique,
la forêt et la jungle, pour finir en beauté.
Tous les décors de ces niveaux sont
dotés de superbes graphismes : nor-
mal c’est la Super Nintendo ! Vous
croyez que Malibu Games, l’éditeur
de ce jeu, s'est contenté de mettre
au programme quelques niveaux et
des bonus ? Eh bien non, détrompez-
vous ! Hormis les niveaux “platefor-
miesques”, vous participez à deux
stages des plus intéressants et des
plus novateurs. Dans l'un, Vous pilo-
tez une moto et tirez sur un hélico,
dans l'autre, vous dirigez un scotter
des mers et cartonnez une étrange
machine. Ces deux missions, géniales,
proposent de superbes effets en
Presque le Chemin
des Dames !
gs
Les bons jeux d’arcade/action sont une denrée rare sur la Super Nintendo. Le
dernier en date, sorti il y a quatre mois, répondait au nom de Super Turrican.
Bref, Time ‘Trax prend enfin le relais. Il raconte la fantastique histoire d’un
homme pas comme les autres, Darian Lambert...
mode 7. Renseignement ultime : sa-
chez qu'en appuyant sur le bouton X,
vous déclenchez votre arme spéciale :
le ralentisseur qui ralentit (l) considé-
rablement l'action. Cela vous permet
ainsi de voir et d'esquiver facilement
les attaques ennemies. Voilà, je crois
vous avoir tout dit de Time Trax si ce
n'est que la jouabilité est assez fan-
tastique. Darian Lambert répond au
doigt et à l'œil, c'est donc un véritable
plaisir de le diriger.
Concluons, concluons. Time Trax se
révèle comme un modèle dans le do-
maine de l’arcade/action. Pourquoi ?
Tous les ingrédients sont réunis pour
que le jeu devienne un hit : action,
jouabilité, musiques détonnantes, etc.
Sans oublier évidemment lés nom-
breux passages secrets rendant votre
recherche plus longue et plus inté-
ressante | Un seul problème : la dif-
ficulté va en repousser plus d’un (à
bon entendeur.….).
D.A.V, David l'Agent Vénéré.
Ça vient à peine de commencer et voilà qu'un gardien vous traque [un peu comme le T1000 dans Terminator 2} {1}.
Bon ce n'est pas grave, vous le passez sans aucun problème. De plus, vous atteignez une caisse remplie de bonus [2]
Ensuite, vous sautez sur une haute plateforme (3), puis encore une autre où se trouve un objet indispensable pour la
bonne marche de voire aventure |:
Ramassez le et foncez droit devant jusqu'à ce qu'une horde d'ennemis vous
arrête (5). Explosez-les tous un par un, maïs attention aux suivants, encore plus coriaces [6]. Cette fois-ci, il faut
vraiment utiliser les grands moyens ! Par exmple, le ralentisseur.
à
SUR LE BOUT DES
|: DOIGTS!
8 vous firez sur l'ennemi.*
« sautez comme la gazelle.
_ [À S uïlisez votre ralentisseur.
* il faut préciser qu'auprès de
l'enne: ible,
fomossez cent
piéces © your
Diese
conaues, en ;
MALIBU GAMES - | JOUEUR
Si vous recherchez de l'action, un bon jeu
et des heures de plaisir, Time Trax vous
est destiné !
BIERTE
DURÉE DEMSEE * |
HLOGITHE QUE
Comme je l'ai dit
auparavant, Time Trax
ressemble énormément à
Super Turrican. Ce dernier
propose une action bien plus
soutenue et des musiques
vraiment géniales (on se fait
souvent un sound test de ces
musiques à la rédac). De
plus, les niveaux sont bien
plus vastes et l'animation
plus rapide. Enfin, les bonus
et passages secrets pulullent
comme ce n'est pas permis,
C'est sûrement à ce niveau là
que Super Turrican l'emporte
haut la main,
Bref, tout est mieux dans
Super turrican, Pas grave,
vous prendrez quand même
votre pe avec Time Trax,
un soft qui carbure vraiment
au Super (sans plomb... Ah,
CUACLINR
Echange de Jeux
50 F sur S.N, MD
30 F sur GG, GB
CLIC PHOTO VIDEO
88, BOULEVARD BEAU HAIS -
TEL Métro : Chemin Vert
ette aventure de la Panthère
Rose, comme vous le de-
vinez, se déroule dans les
studios de la MGM, à
Hollywood. Là, Pink évolue
à travers les décors les plus fous : la
forêt de Sherwood et ses archers (sauce
Clousot) ou encore le frigo des stu-
dios qui vous mène jusqu'à une grosse
dinde ! D'ailleurs, vous rentrerez à l'in-
térieur, histoire d'être confronté à la
farce la plus épicée qu'il m'est été
donné de voir, depuis longtemps. Le
charme de ce soft réside surtout dans
la réussite des programmeurs à res-
tituer l'ambiance du dessin animé. Les
décors sont toujours aussi simples,
très jazz et les couleurs, très “Pink” !
Je suis sûr que les amateurs de bonne
musique sont déjà en train de médire
sur mon compte. Alors là, je les ras-
sure tout de suite : la bande originale
du film d'Henri Mancini est là et bien:
là. D'ailleurs, les mélodies ajoutées
respectent scrupuleusement son art.
Un vrai régal de notes !
Rien que de l'humour
Bon, Venons en au plat de résistance.
Dans le style plates-
formes on a déjà donné,
mais la Panthère Rose
innove avec de l'humour
présent tout au long de son
périple. Par exemple, votre
arme : un super pistolet à
Hollywood... les superstars, les starlettes, les
plateaux de tournage de la MGM, le soleil, les
paillettes. Eh oui, c’est un peu le rêve de tout le
monde de visiter les coulisses des grandes
productions. Tecmagik vous offre la possibilité
de devenir une star grâce à notre amie, la
Panthère Rose. Tout aurait donc été pour le
mieux dans le meilleur des mondes, sans
l'empêcheur de tourner en rond de service : jai
nommé l'inspecteur Clousot !
injection dynamique version bombe
aérosol à peinture rose. Vous dispo-
sez aussi de quelques bonus : des
grues, des parapluies, des ponts amo-
vibles, des escaliers et un tapis vo-
lant. Facile de se trimbaler avec sa
petite grue personnalisée ! Les étoiles,
parsemées tout au long du jeu, donne
accès à des stages de bonus secrets
où les bonus pleuvent à gogo. Sur le
navire de barbe rose, les pirates sont
tous des sosies
du Sherlock
Holmes, plus
bêtes que
l'ombre de la
semelle de sa
chaussure
gauche
trouée. Je ne
vous parle
même pas
des fantômes du
manoir hanté ou des
demi-Clousots qui peu-
; plent la jungle tro-
demi-tarzans et des
LE CONSTRUCTION KIT DE PINK
picale des jardins de la MGM . Les
fans de vitesse seront ravis de pou-
voir faire courir la Panthère Rose à
travers les niveaux. Eh oui, la fuite est
une altemative sur laquelle vous devez
Vous rabattre fréquemment pour évi-
ter les petits Clousot skieurs, du
Kilimanjapink du frigo, qui vous pren-
nent pour un remonte pente.
Cependant, tout n'est pas rose, ce
soft souffre tout de même de petits
problèmes de maniabilité qui sont
plus qu'énervants. Si vous chutez,
vous devrez dans la plupart des cas
reprendre le niveau depuis le début.
Mais la mission du testeur fou n’est-
elle pas un éternel recommencement ?
Les fans de la Panthère Rose trou-
veront, c'est sûr, du plaisir à jouer.
Les programmeurs se sont démenés
pour vous replonger dans les aven-
tures rocambolesques de la Panthère
des gouttières, la plus connue des
coulisses d'Hollywood. Bon, j'ai un
rendez-vous important aux studios
MGM, pour un nouveau dessin ani-
mée. vous voulez le nom ? Pink Pitt
et Bronco Jo de la Mancha sur les
traces de l'inspecteur Gillette, le dy-
namiteur de textes le plus infâme à
l'Ouest du Pecos.
Pitt Rose alias Pitt
Vert.
PAGE 18
ER -. Cu
BAPPFA |
AVRIL 1994
1994, la Panthère Rose fête ses
trente ans ! Faites moi confiance, elle
en a fait bon usage. 226 épisodes
diffusés à Fin monde et une
: collaboration avec David Niven et
Peter Sellers, pour de longs métrages
complètement loufoques. La Panthère
Rose est aussi la ue la
: tarlight
e Four ation”
9
‘ {une œuvre
LL. américaine de
| bienfaisance)
. pour finir,
depuis septembre
k Al (2 aux US, une
}| + poule série de
d dessins animées a
débarqué. Je
précise aussi que sa
RE est au zénith, elle
est plus grande que celle des
di oons, de Tom and Jerry
À # de la famille Pierre à
Feu, Sans oublier la
mélodie de Mancini
| qui a fait le four du
| monde
\
A
da
/ La bande sonore est
d'enfer,
Va | Les Viens sont
} fidèles au style du
CE SL
Beaucoup d'humour,
: ca fait du bien de
temps en temps !
Lion ne l'aime pas !
(faut dire, il est un
peu bourrin !)
La maniabilité n’est
pas toujours au
LL ÉACTES
TECMAGIK - 1 JOUEUR
Une adaptation que les panthèrophiles,
et les autres, apprécieront à sa juste
valeur !
PASSION
HLOGITHEQUESS
Je ne vais pas vous
énumérer la liste de tout les
jeux de plates-formes sur la
uper Nintendo, il me
faudrait plusieurs numéros
de Banzzaï. Par contre je
pense qu’il est judicieux de
comparer Pink goes to
Hollywood aux autres
adaptations de dessin
VENDEZ
animée. La popularité de la
Panthère Rose a enterré les
adaptations comme Batman,
les Tortues Ninjas ou Tom et
Jerry moins connues mais
elle n’est pas à la hauteur
des Toons et de Magical
Quest, Cependant la bande
Eee donne au jeu une
iance unique.
ECHANGEZ
ETS à ONE UT
> GAME-GEAR (+ DE 300 JEUX DISPONIBLES)
Neuve Occasion
CONSOLE GAME-GEAR (avec Columns) 649 F 399 F
CONSOLE GAME-GEAR (+ SONIC) 695 F_ 449 F
ADAPTATEUR SECTEUR 49 F_ LOUPE GROSSISSANTI 69F
BATTERIE PACK TURBO 299 F ADAPTATEUR JEUX MASTER SYSTEM 99 F
Exemple de prix (Jeux d'occasion) (version française) :
COLUMNS 95F SPIDERMAN 159 F
WOLFCHILD 79 F GLOBAL GLADIATOR 189F
SHINOBI 99F MICKEY & DONALD 189F
SUPERMAN 99F MORTAL KOMBAT 189 F
PRINCE OF PERSIA 149 F NBA JAM 189 F
SONIC 149F OLYMPIC GOLD 189F
STREET OF RAGE 149F SONIC2 189F
MICKEY MOUSE 159 F SUPER MONACO GP 2 189F
Exemple de prix (JEUX NEUFS) (version française) :
ASTERIX 2 269 F DR ROBOTNIK'S 299 F
DONALD DUCK 2 269 F JUNGLE BOOK 299 F
FORMULA 1 269 F ROAD RASH 299 F
JURASSIC PARK 269 F SONIC CHAOS 299 F
MORTAL KOMBAT 269 F SUPER CAESAR PALACE 299 F
NBA JAM 269 F T2 JUDGEMENT DAY 299 F
DESERT STRIKE 299 F_WINTER OLYMPIC 299 F
MASTER-SYSTEM
MASTER SYSTEM (+ DE 1800 JEUX DISPONIBLES)
ÉSREOIE SMTERS SYSTEM II neuve (avec ALEX KIDD) 289
Éxemnpl le de prix (Jeux d'occasion) (version française) :
SHINOBI 59 F THUNDER BLADE
99F
THE NINJA 59F VIGILANTE 99F
CYBER SHINOBI 79F BACK TO THE FUTUR Il 139 F
GHOST HOUSE 79F BASKET BALL NIGHTMARE 139 F
GLOBAL DEFENSE 79F CALIFORNIA GAMES 139 F
GLOBAL AXE 79F MICKEY] 139 F
KUNG FU KID 79F ROCKY 139 F
MIRACLE WARRIOR 79F SONIC 139 F
TIME SOLDIER 99F WONDERBOY 2 139 F
ALIEN SYNDROME 99F WONDERBOY 3 139 F
KENSEIDEN 99 F LEMMINGS 179 F
LORD OF THE SWORD 99F SIMPSONS 179F
RAMPAGE 99F PRINCE OF PERSIA 199 F
RASTA SAGA 99F SONIC 2 199 F
RESCUE MISSION 99 F SUPER MONACO GP 2 199F
SECRET COMMAND 99F COOL SPOT 209 F
SPACE HARRIER 99 F JURASSIC PARK 209 F
SPEEL CASTER 99 F ROAD RUNNER 209 F
TENNIS ACE 99F STAR WARS 209 F
Exemple de prix (Jeux neufs) (version française) :
DRACU 299 F ROAD RASH 299 F
ADDAMS FAMILY 295 F ROBOCOP / TERMINATOR 299 F
ASTERIX Il 299 F SONIC CHAOS 299 F
DOCTOR ROBOTNIK'S 299 F STREET OF RAGE || 299 F
ECCO LE DAUPHIN 299 F T2 JUDGEMENT DAY 299 F
FORMULA 1 299 F WINTER OLYMPICS 299 F
JUNGLE BOOK 299 F_MORTAL KOMBAT 399 F
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(Ramicard, Cartes DBZ, Cassettes vidéo, Figurines, …
LA
17, rue des Ecoles
25, av. de la Division j ADRESSE.
RIVE
eee JU (+ DE 1800 JEUX DISPONIBLES)
CONSOLE MEGADRIVE 1 Française (Occasion garantie 3 mois) + 1 jeu 499
CONSOLE MEGADRIVE 2 Française [neuve] + 1 jeu
CONSOLE MEGADRIVE 2 Française (neuve) + 3 jeux
CONSOLE MEGADRIVE 2 Française (neuve) + ALADDIN 990
CONSOLE MEGADRIVE 2 Française (neuve) + STREET FIGHTER Il" 1 ë
ADAPTATEUR SECTEUR 99 F PRISE PERITEL
ADAPTATEUR JEUX MASTER 249 F_ ACTION REPLAY PRO (NEUF) 58 5
MANETTE 69 F PRO PAD (tronsparonte)
GAME-GENIE{neuve) 349 F ADAPTATEUR JEUX JAPONAIS
MANETTE 6 boutons, 99 F2 manettes 6 boutons infra rouge
Exemple de prix (Jeux d'occasion) (version française) :
O LE DAUPHIN
SONIC 79 F FATAL FURY
STREET OF RAGE FLASHBACK
WORLD CUP ITALIA JURASSIC PARK
ALISIA DRAGON ROCKET KNIGHT ADV
ANOTHER WORLD SENSIBLE SOCCER
GLOBAL GLADIATOR SONIC 2
MICKEY SPIDERMAN VS X MEN
MICKEY ET DONALD STREET OF RAGE 2
MOONWALKER T2 - JUDGEMENT DAY
QUACKSHOT TEAM USA BASKET
TERMINATOR GENERAL CHAOS
sus
ù
33333835000000088
manne nn nn
KID CHAMELEON ALADDIN 314F
ALIEN II! FIFA SOCCER 314F
EUROPEAN CLUB SOCCER NHLPA HOCKEY 94 314F
pee (3 jeux) ROBOCOP/TERMINATOR 314 F
POPUL SONIC PINBALL 314F
TERMINATOR 2 TORTUE NINJA FIGHTERS 314 F
SUPER MONACO GP VIRTUAL PINBALL 314F
OLYMPIC GOLD 49 F_ WINTER OLYMPICS 314F
ASTERIX 275 F MORTAL KOMBAT 349 F
COOL SPOT 275 F NBA JAM 349 F
DAVIS CUP TENNIS 275 F ETERNAL CHAMPIONS 379F
DESERT STRIKE 275F SONIC 3 3
75 F STREET FIGHTER |"
27.
Exemple d le de e prix (EUX NEUFS) rursion ST su
DRAGON BAL £ TEL EVER DUNK
PRINCE OF PERSIA TEL LANDSTALKER
STAR TREK TEL GAUNTLET 4
STREET OF RAGE 3 TEL NEW CASTELVANIA
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MEGA-CD 2 Français (occasion)
Exemple de prix (JEUX NEUFS} (version lmde
CHUCK ROCK 2 399 F JURASSIC PARK
GROUND ZERO TEXAS 399 F WONDER DOG
MICROCOSM 399 F_ LETHAL ENFORCERS (+ pisole 499 F
TERMINATOR 449 F_NIGHT TRAP (2 CD) 499F
MORTAL KOMBAT 449 F DRACULA Tél
INDIANA JONES 449 F DRAGON'S LAIR Tél
Exemple de (EUX OCCASIONS) (version française) :
AFTER BURNER 1 279 F BATMAN RETURN 299 F
FINAL FIGHT 279 F ECCO LE DAUPHIN 299 F
JAGUAR XJ 220 279 F SILPHEED 299 F
SHERLOCK HOLMES 279 F_ THUNDERHAWK 299 F
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De province, composez directement sons für le 16.1 Ce Ii MANDAT LETTRE Q î
e Lundi de 14h à 19h 30 + Lundi de 14 h à 19h 30 * Mardi au samedi de 10hà 19h30 y | = ë
e Mardi au samedi de 10hà 19h 30 | ° Mardi au vendredi de 10 h à 12h 30 | (Vente et Echange) 1 | CHEQUE Q CARTE BLEUE QI $
midi 14h 19h30 | » Dimanche moin de 10hà 13h y wlllIIll | 1$
e Métro : Moubert Mutualité e Samedi de 10 h à 19 h 30 {Vente exclusivement) I VUE "4
e RER: Luxembourg/St Miche! 100 m de a gare de Compiègne |» RER : Antony 1 | FRAISDERORT I a3u 207 | CONSO :60F| 30F | Paie expiration: .. /..
eBUS: 63 86 87 e Parking 700 places face au magasin | + BUS : 197 297 395 APTR 1 | TOTAL À PAYER Î Signature... se
+ Parking : Maubert BUS: 3/4 e TRAIN : Orlyval 1
[I
ES oton, son île natale, est dé-
7 composée en plusieurs
| | stages (tous dotés d’un gra-
| d phismes mignons et colo-
NM” rés). Chaque stage est re-
présenté sur une map gigantesque, un
peu comme dans Super Mario Word.
Ils sont infestés d’ennemis, de pièges,
de gouffres, de surprises et de bonus.
Bref, tout ce qu'il y a de plus habituel
dans un jeu de plates-formes.
Plok se transforme !
L'originalité de Plok réside dans
votre système d'attaque/défense.
barre d'énergie située en bas à
gauche descend très vite !
Le drapeau.
Quand vous retrouvez le drapeau, his-
sez-le. Manque de chance ce n’est
pas le bon ! La colère monte en vous,
mais vu que vous êtes gentil et civi-
lisé, vous continuez votre recherche
vers un autre stage et ainsi de suite.
jusqu’à ce que vous trouviez le bon.
À ce moment, vous combattez le méga
boss de l'île. Il est plutôt difficile à
passer, soyez donc très prudent.
Voilà comment se résume la pre-
Pour passer certaines épreuves où
pour vaincre l'ennemi, vous lancez
vos jambes et vos bras. Vous les ba-
lancez donc sur vos ennemis, un
par un, jusqu'à ce que Vous Soyez
complètement démembré ! Le
problème, vous l’avez sans doute
deviné, c'est qu’à force d'envoyer
vos membres, ils finissent par se
perdre. Pour les récupérer, c'est
simple, retrouvez le cintre où ils vous
attendent ! Sinon, trouvez le paquet
cadeau. Dès que vous le saisissez,
vous vous transformez en cow-boy,
en martien, en robot, etc. Pour mieux
vous défendre, vous disposez
d’abeilles que vous dirigez sur l’en-
nemi avec le bouton X. Elles foncent
sans aucune pitié (pour les récupé-
rer, récoltez quelques bonus). Enfin,
si vous désirez piquer une petite co-
lère, appuyez sur les boutons Let R.
Plok nous fait alors une grimace
d'enfer et fonce en boule. Sachez
aussi qu’en appuyant sur le bouton
À, Plok se roule en boule et fait un
bond gigantesque. C’est très utile
pour esquiver toutes les bestioles du
coin. Vous perdez évidemment de la
vie en vous y frottant. Attention, la
_ Vote aventure débute et vous montez une petite pente [1]. W EE |
ce beau monde sans problème Q) et ateïgnez un autre pont Ja Comme d'habitude, vous écl
êtes finalement agressés par une horde sauvage de sauteurs
mière
partie de
Plok. Tout content
d’avoir battu le méchant
monstre qui faisait régner la
terreur, vous prenez une semaine
de repos. Quand vous retournez sur
Coton. horreur ! Elle est mainte-
nant infestée de vilains monstres,
plus terribles que les précédents. Je
fais surtout allusion à ceux qui se
cachent dans des œufs. Vous devez
tous les tuer pour retrouver le fa-
meux drapeau. Vous recommencez
donc votre quête et retournez dans
votre maison.
A côté d'elle se trouve une statue
honorant votre grand-père. Ancien
aventurier, il a recherché durant sa
jeunesse une formidable amulette,
capable d’anéantir tous les monstres
Fidèles lecteurs, vous avez sûrement remarqué que nous finissons
absolument tous les jeux que nous testons. Avec Plok, nous n'avons pas
failli à la règle ! Et je peux vous dire que ce jeu est mega-archi-hyper-
super dur. De plus, d’après nos services de renseignements, nous sommes
les seuls à l'avoir terminé en mode normal (l'exploit de l’année 94 !). Vous
comprenez à présent pourquoi nous sommes les
meilleurs ? Allez, embrayons sur le jeu en
question. Dans la catégories des jeux de plates-
formes, Plok raconte les vacances mouvementées
d’un personnage attachant sur une ile lointaine.
de la
planète. Eh
oui, l’amu-
lette serait jus-
tement la solu-
tion à tous vos
problèmes.
Malheureusement,
Vous ne'savez pas où
elle se trouve ! Pas
grave, vous là cherche-
rez plus tard. C'est mainte-
nant l’heure du repos et du dodo.
Vous tombez en plein sommeil et
faites un étrange rêve. Vous retour-
nez cinquante ans en arrière pen-
dant que votre grand-père cherchait
l'étrange amulette. On s’y croirait
vraiment car l’action se déroule en
noir et blanc, histoire d'accentuer
encore plus le retour en arrière.
Comme vous, il traverse de nom-
breux stages sur une Île inconnue,
éclatent des ennemis, ramasse des
bonus... mais il ne hisse plus des
drapeaux à la fin des stages. Non,
il déterre des objets enfouis dans le
Sable. || espère ainsi retrouver
lamulette.
En fait, elle se “cache” dans le re-
père du boss de l’île, il doit donc lui
faire la
peau pour l’ob-
tenir. Une fois la mission
accomplie, il retourne sur l'Ile Coton
pour se reposer et cache l’amulette
sous la statue. Rooon Pchiii ! Le
rêve est fini, la couleur revient, Plok
se réveille. Miracle ! La statue bouge
et l’amulette magique apparaît. Vous
pouvez continuer votre aventure |
Vous explorez de nouveaux stages
(bien plus compliqués que les pré-
cédents) et combattez d’autres boss
pour que la paix revienne sur l'île.
Comme d'habitude quoi ! Après avoir
passé toutes ces épreuves, vous ac-
cédez finalement à la grotte secrète.
Là se trouve le “Final” Boss. Avant
de l’affronter, vous devez passez 7
stages vraiment terribles : dans cha-
cun d'eux, Vous trouvez un cadeau.
Cette fois-ci, il ne vous transforme
pas en perso bizarre mais Vous oc-
troie un véhicule, alors au programme :
un vaisseau spatial, un char d’as-
saut, une voiture, une moto... l'éclate
totale, dans des stages super hards.
Vous affrontez enfin le boss final :
Le mouvement,
c’est la vie !
ous arrivez ensuite sur un pont Q) surveillé par de méchants poissons (sûrement des piranhas]. Vous passez tout
atez tout sur votre passage avec une facilité qui n'a d'égal que ma force. Vous
ous (5). Bonne chance et bon courage !
» *
L'ILE ANCIENNE
C'est l'endroit ou se déroule l'aventure de votre grand père. Ne
vous inquiétez pas si l'action se déroule complètement en noir et
blanc, c'est tout à fait normal. Les programmeurs ont jugé bon
de relier la couleur pour rendre l'atmosphère aussi rdele que
possible. Heureusement que cela ne dure pas très longtemps.
re
En ©
Coton est le
lieu où débute ER
voire aventure. 75
Divisée en
plusieurs
stages, cette île
est infernale.
Vous verrez sur
votre route des
ennemis
bizzares, des
pièges ullimes,
des passages
secrets et enfin
lusieurs boss.
Fr chance |
éMnit
sn
Elle ne
agissent
rapideme
sans ba
Eh bah voilà ! J'y suis arrivé. J'ai fini Plok
et je peux maintenant vous présenter la
map totale du jeu, Ca a vraiment été très
dur, croyez moi sur parole | Essayez d'en
faire aufant et constatez par la même
occasion que nous sommes le seul
magazine européen à vous présenter cet
évènement |
les frères Bobine
pour pouvoir
retourner sur Y,
la mère de tous les monstres. Elle
est terrible, sans pitié et plus horrible
que Pitt. Bref, foncez-lui dans le
lard sans hésiter et s'en est FINI
(pour le jeu, pas pour mon ar-
ticle). Au fait, je dois vous dire
que des messages apparaissent
à chacune de vos action (en français
si vous le désirez où pourquoi pas
en anglais !) et que le jeu est bien dur
(5 vies seulement au départ).
Heureusement, vous pouvez obte-
nir des Continues en ramassant de
petits
bonus
(on vous le
signale en allumant
la “barre” Plok, en
$ haut à droite de
} l'écran). Enfin, Plok possède
une jouabilité excellente et des
Des BONUS, musiques excitantes (j'ai passé des
heures à les siffloter).
CA el AIM Dernière minute : sachez que finir : Re :
" e>
à SE £ b
EST az ésst |
Plok relève de l'exploit. La difficulté
UN HOMME EN atteint même un niveau Ultime... Mais : LR SEE é 10 |
[| procurez-vous le, si vous désirez MORE A oyens bourse défendre ses poings (1},les abeilles (2),
FORME Q quand même vous éclater sur un jeu le‘roulage” en ah (3) et l'énervement Utime (4). Pen nelenent je préfère
JÉsDenus de plates-formes sympathique ! la castagne avec les poings |
L 47 du jeu sont Impossible n'est pas DAV. - —_
bien plus
important
qu'on ne le
Cl
1] Ramassez
ce bonus en
quantité
pour aug
mentez le
bonus Plok.
2} Le dia-
mant vous
rend invin-
cible durant
quelques se-
CIRE
3] Le co-
deau vous
transforme
Contes
sonnage
tout biz-
zore.
4) Avec la
scie, fonc
Sur VOS en-
nèm
Ca coince dans Plok ? Une
ie 08 résiste ? Pas de '
problème, tous les TRADEWEST - 1 JOUEUR
renseignements nécessaire se Plok est un modèle
trouvent sur le 3615 Konsol du genre. Dommage qu'il soit auss
JOUABILITÉME".
NILEANe JW
A très jolis
MMILOGITHEQUESS etre
Plok est le concentré des LECTURES TEE 2 | ai un plus à
nombreux jeux de toutes les bonnes idées Pahéret dore
lateformes disponibles sur nécessaires à un bon jeu
Star Nintendo : map à la de plateforme sont réunies. | 'Éspotee
ble |
Mario, animation à la Mr Que demander de plus mode
Nutz, graphismes à la sinon la perfection ? |
BMÉPAT m PAGE 21 & AVRIL 1994
e monde du jeu vidéo pen-
sait avoir trouvé toutes les
| façons d'exploiter les simu-
LL. a lations de sport d'hivers. Le
% désespoir était à son pa-
roxysme. Les éditeurs en venaient à
créer des jeux injouable pour sortir du
lot. Quand, heureusement pour nous,
l'imagination et les ressources des ter-
riens, sans limites d’ailleurs, ont trouvé
la solution au problème. La mm
perspective de Val d'Isère, en
mode 7 avec un relief étonnam-
ment présent, est excellente et jouit
d’une vitesse jamais égalée. Cette ra-
pidité du jeu donne un coup de pouce
à ce genre de simulation. N'oublions
pas que Super Empire Strikes Back
et ses scènes en Snowspeeder utili-
sent aussi ce principe mais à plus pe-
tite échelle. Preuve que ce système
va faire fureur chez les éditeurs en par-
ticulier ceux qui pondent
des M
simus 4
spor-
tives.
En?
plus
de la rapidité, les
graphismes sont bien travaillés. Même
s'ils sont “un poquito” répétitifs. À
cela, je répond tout simplement : “Snow
is Snow” (pour les incultes, neige est
neige, homme est homme, je suis moi,
moi je suis. STOP à la philo !), De re-
tour sur les pistes ensoleillées de Val
d'Isère, je peux vous dire que le se-
- criant de vérité ! Avec la profusion de
Communiqué du Jeudi 31 mars 1994 - 17h22 :
après les avalanches survenues tout au long de
l'hivers, le bilan s’élève à 3 titres moribons et 1
cartouche disparue. Aujourd'hui, les équipes de
secours de Loriciel ont entrepris les dernières
recherches. L'opération s’est révélé très positive.
En effet, les fouilles ont permis de découvrir le
Jean-Claude Killy de la simulation de ski. J'ai
. Fin nommé Albert la Bomba : le roi de Val d'Isère
Championship.
cond point troublant du jeu concerne
la jouablilité. Eh oui, la quasi perfec-
tion est au rendez-vous.
Impec! la simu !
Les programmeurs n'ont pas négligé
le contrôle de votre skieur. On le re-
marque tout de suite avec le nombre
important de sprites réalisés pour le
mouvement. Le pas du patineur de
chaque début d'épreuves de ski est
simus de ski, je pensais pouvoir cri-
tiquer quelques choses. Mais j'ai dû
déchanter vite fait, bien fait ! Loriciel
innove vraiment avec l'épreuve de
Snowboard. Seul petit détail, vous
skiez sur les même pistes en surf et
en ski. Mais c'est vrai qu'on est tou-
jours à Val d'Isère.
Le tableau des options est relative-
ment bien fourni, puisqu'on peut skier
ce nr
Fe
PAGE 22 M AVRIL 1994
en compétition ou faire du hors piste
gentiment. Vous n'imaginez pas les
misères qu'on vous réserve. Dans la
série des scooters des neiges dingos,
du brouillard à couper au couteau, de
la nuit bien noire qui vous tombe des-
sus (à moins que ce ne soit l'éclipse
du siècle) vous serez plus que ras-
sasié. J'irais plus loin en disant que
la frustration de ne pas gagnez le
“check point” à temps m'a mis les
nerfs à vif plus d'une fois ! La touche
finale réside dans les bruitages hyper-
réalistes indispensable au timing du
joueur. Bref, un jeu indispensable pour
tous les simulocrates en herbe !
Pitt le roi du chasse neige.
Les bronzés
font du ski
maximum.
4
La vitesse, en mode 7 en relief, | C'est pas demain la veille que
vous emméle parfois les pédales. Vous battrez Philippe, le aleureux.
ao Ernie pre de om a ana dv ps pl En fa, sf dr
occasion de battre le fantastique, l'i
une question qui restera sans réponse...
Comme vous le voyez les piquets Est ce que Philippe, alias la Qu'est ce qu'on ne ferait ne pour
sont très rapproches. bombe, va battre votre chrono. impressionner les belles filles.
Comme sur les pistes noires, c'est la
hantise du verglas. Cassé ou pas cassé ?
)GITHEQN
Une plaque de soupe au milieu de la
piste de descente... J'y crois pas |
(al ME Val d DRE 1
fi tourner autour des piquets. Enfi
Pompe Phippe, Qui et Pilpne € Encore
SURFIN J0YPAD
Une vue d'ensemble des pistes de Val
d'Isère. Trouvez la sortie du labyrinthe.
Profitez du téléphérique pour vous
reposer, après l'effort surhumain que vous
avez déployé lors de la descente. Il faut
toujours faire attention au chemin que l'on
empreinte au moment d'une bifurcation.
Si vous faites un choix rapide et non
réfléchi, vous allez recommencer ad vitam
eternam le même parcours. Les pistes
rouges représentent les descentes, les
vertes, moins nombreuses sont les
remontes pentes. Les points rouges
symbolisent les checks points qui vous
octroient quelques secondes [très
précieuses) de plus. Mon seul et unique
conseil : "Que la force soit en vous”. Et la
chance aussi |
L'animation est super
À rapide et utilise bien
le mode 7. La notion
de relief en zoom est
superbe.
At bruitages sont
À excellents et vous
Peu dans
l'ambiance dès le
début de la partie.
/À Le réalisme du jeu est
À tel, qu'on s'y oirait
vraiment,
Pour les fanatiques de sports
de glisse, le seul moyen
d'arriver au terme du jeu est
encore de tenter un petit
3615 Konsol, un cheat mode
d'importance vous attend !
LORICIEL - 1 à 2 JOUEURS
Loriciel innove avec Val d'Isère et on
peut le dire : jamais une simulation de
ski n'a été aussi réussi.!
GRAPAISME 87%
ANIMATION 93%
SON
JOUABILITE 9
DUREE DE UIE 94%
irenér O7
HWÉPAT m PAGE 23 1 AVRIL 1994
Connaissez-vous la nouvelle mode ? Eh bien, c’est la mode des “Fighter”. Alors,
sachez que maintenant pour vendre, il faut placer le mot “Fighter” dans
le titre ! Mais, il faut vous dire tout de suite, que ce qui fait vendre le
jeu, c'est la baston. Remarque, avec Fighter dedans, ça va pas être un
clone de Tetris... Et puis d’ailleurs, la baston, ça se vend depuis
que Capcom a lancé la mode avec le mythique Street
Fighter... Enfin bref, tout ça pour vous dire que de tous les
clones de SF2 du marché, nombreux sont ceux qui ont rejoint
directement les placards. Pour une fois qu’on en tient un bon,
LI
T
|| autre jour, alors qu'on était
dans la salle de test en train
"1 de se faire un petit Street,
É À volàt-ypas que Franky (le
M bosco) arrive en courant
comme un fou. “Planquez vous ! Y'a
Ocean qui vient nous présenter des
jeux !”. À ces mots, un grand tremble-
ment anime la salle de test ; tout le
, le de
monde se lève pour ranger précipi-
temment le foutoir ambiant, cacher les
canettes de Coca qui permettent de
Suivre David à la tracé, ranger lès paddies
et les cartouches qui servent de plan-
cher à nos petons et enlever les pos-
ter un peu “spéciaux” que Pitt accroche
d'habitude sur les murs, la bave au coin
de la bouche...
Le costaud de chez Ocean nous ar-
rive avec un grand sourire et, Ô surprise,
les mains presque vides. || sort juste un
jeu de sa poche et nous dit d’un air so-
lennel, grave et presque académique :
“Mes petits amis voici Clay Fighter, le
dernier jeu de baston de chez...”
A ces mots, la salle se vide à une vi-
tesse incroyable, les uns pretextant un
texte à conclure, les autres un besoin
pressant. En effet, le seul qui ait la force
psychologique nécessaire au test d’un
jeu de baston, c'est bien moi. L'ex-
ception qui confirme la règle, c'est David
qui a partagé le test de Street Turbo,
avec...moi ! Dos
Une tape amicale dans le dos, Mr Ocean
allume la console et me tend un pad.
“Bonne chance, p'tit gars !’, me ditil
Îlse transforme en boule de neige
vivante. À n'importe quelle hauteur
Un Dragon Punch avec le dos.Non, en
fait c'est un mega coup de boule.
PET
en tournant les talons, un ricanement
glauque l’accompagne, il s'en retoume
à la rédac tailler une bavette avec Franky
le cosmonaute...
Devenez Maître.
Huit personnages, un peu étranges,
ont pour but ultime d'atteindre le rang
de “maître du cirque”. Pour ce faire,
ces shmurtz vont devoir se battre!
entre eux au cours d’une série de
duels sanglants. Laissez-moi vous
présenter ces pseudo combat-
tants. Bad Mr Frosty, vulgaire bon-
homme de neige au sourire sadique.
Taffy, un tortellini désarticulé. Tiny, le
catcheur au sourire irréductible: The
Blob, peut prendre l'apparence qu'il
désire. Blue Suede Goo, la copie
conforme d’Elvis. Ickybod Clay, la ci-
trouille qui se bat comme Ryu. Helga,
la seule femelle du jeu, avec un pen-
chant pour les chants vikings (?). Et
enfin Bonker, un clown vicieux qui aime
Le gros coup d'
aule en fonçant, y'a
que ça de vrai.
n est bien d'accord
Une glissade qui passe sous certains
projectiles. Utile si bien utilisé.
PAGE 24 M AVRIL 1994
les tartes à
la crème.
Pour s'en
mettre
plein la tronche,
nos héros
vont devoir
se battre à
la “Street
Fighter”.
Chacun possède sa panoplie de coups
de poings et de coups de pieds, la pos-
sibilité de sauter, de se protéger et de
balancer des coups spéciaux renver-
sants. Seulement, à ce niveaux, le jeu
repompe purement et simplement Street
Fighter. Les programmeurs ont ce-
pendant ajouté une originalité. En effet,
les personnages ont été digitalisés à
partir de vraies figurines, histoire de
donner plus de relief aux personnages.
Résultat : les sprites ressemblent à des
image de synthèse ; c'est du meilleur
goût et ça tape dans l'oeil (aïe)! Mais
pour en venir aux décors, c'est mal-
heureusement l'inégalité totale. Certains
ILAIME : LA NEIGE
IL N'AIME DAS : LE FEU
IL VEUT : L'HIVER
MÉTIER : DÉMINEUR
SA DEVISE :
GLACER !
sont de toute beauté (Frosty),
d’autres sont horribles (Blob)
; mais bon, rien de bien trans-
cendantquand on est dans
le feu brûlant et chaud de
l’action. Mais comme
d'hab’ ce qu'il y a de plus
jouissif c'est encore
de se fritter à deux
“Crachage” de boule de neige à la
Dhalsim. C'est le mê
Lancement de boule de neige froide et
blanche. Celle qui tombe durant l'hiver.
tout de suite les habitués de Street : la
maniabilité leur semblera moins bonne.
En effet les programmeurs ont copié
celle de Street (même les enchaîne-
ments sont là) sans toutefois l’atteindre.
De toute façon, on est là pour se fendre
la pèche sévère, et pas pour mettre
une raclée atomique à son petit copain
(ou copine). Ceci, les programmeurs
d'interplay l'ont très bien compris.
Au niveau sonore, je donne un bon
point pour la musique d'intro, compo-
sée à partir de digitalisations et un très
bon point pour les voix digits du jeu.
Par exemple, lors de la présentation
du combat on entend très distincte-
ment : “Ladies and Gentlemen...” avec
l'annonce des noms des combattants
MÉTIER : VENDEUR
DE BONBONS.
Faire exprès de tomber KO, voilà une
idée originale. Et même uiile.
Un “foncage” avec le pars qui peut
aussi se faire en l'air. Joli non 2
IL AIME : LES BONBONS
IL N'AIME PAS : LE DENTISTE
IL VEUT : DES BONBONS !
etc.. Du côté du moins bon, on peut
dire que les musiques consistent sur-
tout en une vagues suites de notes
sans diversités. Mais là encore, le vo-
lume est tellement faible qu'on se laisse
bercer par la douce violence des brui-
tages.
Voilà, Clay Fighter n'est pas le tombeur
de Street, mais il a le mérite de pro-
poser une idée de départ originale, peut
être pas assez bien exploitée... Une
RER NE. CA renault Le.
animation meilleure aurait été la bien-
venue. De toute façon, Clay fighter 2
est en préparation et on éspère qu’une
fois de plus Ocean pourra le distribuer.
En tous cas, pour le moment, voilà du
fun en perspective !
Bad.Mfr Lion, pour rugir de plaisir.
Den
Le tournoïement ‘fonçant” qui tape et
qui frappe. Et qui chante et qui danse.
ui vole dans les airs.
mer le méchant
Le tournoiement
Anti saut pour c
d
La glissade toute bizarre. Si elle ne
vous plaît pas, et bien c'est pareil.
THE BLOR
ALAIME : L'ARGILE
IL N'AIME PAS : LES CHEVEU Cf
IL VEUT : DE L'ARGILE :
MÉTIER : POTIER
SA DEVISE : REBON,
retombe derrière l'adversaire.
Une sorte de Dai Punch étrange. ||
E Shoryuken |
pourrait
Ickybod
Cloy,
réalisant
une attaque
rtement
inspirée du
Dragon
Punch de
. On ne
s'en plaint
S,
docti ?
Bad Mr Frosty, le
bonhomme de neige
“Foncage” avec la tête droit devant
The Blob a souvent la migraine
HR ÉTÉ ONE RERE ET
À =
RE
décongelé, se bat devant
son château de glace.
Cet endroit étrange est
envahit par les pingouins
gui aiment le spectacle.
rosty, fabriqué par des
osses, aimerait bien
leur faire une grosse
tête, vu la tronche qu'il
se tape. ‘
Tiny, le lutteur de
l'apocalypse, se bat
ans une arène romaine.
Cette dernière est
envahie par les lions qui
ne sont pas bien
méchants, mais
terriblement ridicules.
Tiny est un catcheur
“chelou qui a voulu
ressembler à Zangief,
mais malheureusement, il
n'a pas la barbe.
Blue Suede Goo, le
rocker ringard, se bat
iano géant
de flammes de
l'enfer. En fait, c'est le
piano d'Elvis, mais ne le
répétez pas. Mr Blue est
un fan invertébré
{comme les insectes),
d'Elvis Presley. Il ne
supporte pas la musique
classique, le pauvre.
Helga, la grosse
| chanteuse viking, se bat
dans un théâtre. Dans ce
théâtre, il ire que des
i
ièces de vikings et de
ston. Helga est la fille
d'une chanteuse, elle
*|-même fille de chanteuse
| etc... Elle ne vit que pour
| le chant depuis sa
nüïssance et.c'est tant
| mieux pour elle.
“Crachage” de boule de feu, genre
Marilyn Monroe. Quelle moue |
La scie circulaire, un coup extrêmement
dangereux. || coupe l'autre en deux
Tafy, la nouille solide,
se bot dans une sorte
d'usine, On y fabrique
une sorte de substance
gluante qui possède
pi de pe riétés
izarres. dy vient de
nulle part et aimerait
bien trouver quelques
muscles pour enrober sa
carcasse plutôt
faiblarde.
e Blob, masse
visqueuse et gluante, se
bat sur une planète
étrange et verte. En fait,
on ne sait pas où elle se
situe, mais on sait qu'elle
est réellement moche.
Blob peut prendre la
1. forme qu'il veut pour
martyriser ses
adversaires, mais:il
4 n'aime pas la gelée de
mené,
| Clay, le fantôme
là no foule, se bat
|| dans un château hantée.
Ce château aurait,
4] paraitil, appartenu aux
{| arrières grands pans
| Ë
a sa têfe de citrouille
depuis qu'il a voulu faire
| qu aux gosses durant
1 Halloween, Ils l'ont collé
{| au sol et l'ont dépouillé.
Ps Bonker, le clown pas marrant, se bat
= dans un endroit bizarre traversé par
2°] une rivière étrange. Cef endroit est en
Sul fait l'appartement de Djabouni,
redécoré pour l'occasion, Bonker a
copié ses techniques de combat sur
Sagat. C'est un fan des kick boxers
thaïlandais. En effet, il a toutes les
photos de Sagat et de Vandamme
2) collés dans sa chambre. I s'entraine
durement dans l'espoir de pouvoir les
égaler un jour ou l'autre,
On s'amuse comme on peut. Les
deux fantômes citrouilles disparaissent
en même temps en
l faisant
. ie à
La protection est importante dans Clay Fighter. Icky vient q
de se faire contrer bts Blue PEU La pr Ar Lu
Tout
comme
dans Sireet
Fighter, les
combat:
anis tombent
O après
sieurs coups.
enchaîne
. ments = de 4
rigueur dans ces cas di
là. À vous de les é
découvrir.
BMPAT mn PAGE 25 M AVRIL 1994
COUPS PPECIQEX : AAA COUPS QUE RELGA
Je fonce avec le poing vers le haut et Une boule à la blanka qui peut se faire Je fonce encore avec le poing, mais pas
ça fait très mal par où ça passe. dans les airs et aussi vers le haut. de la même façon cette fois-ci
SAC
HADRES
Hou ah, ah hou le super coup
spécial. Ecrasement facial.
Alors là, il dis) sad pour apparaître
dans trois endroits au choix, il peut
aussi le faire en l'air
IL AIME : LA COULEUR
IL N'AIME PAS :
PLEURNICHER = -
IL VEUT : pu COMBAT bite sa rsen Possibilité
MÉTIER : CORDONNIER PA #u 5 j
SA DEVISE : DÉTRUIRE ! VS:
Le Dragon Punch, repompé
a rement sur Mr R., demeurant au
ighter street | La pompe existe, il
Bus 5 en servi sans Vergogne
re
IL AIME : LES TARTES
IL N'AIME PAS : PLEURER
IL VEUT : DES SONNETTES
MÉTIER : CLOWN
SA DEVISE : JOUER !
a CECTATOTIM ONE
sie foire ets le bas dé IL AIME : LA NUIT
a os IL N'AIME PAS : LE JOUR
IL VEUT : LA NUIT
MÉTIER : “EFFRAVEUR"
SA DEVISE : COURIR !
5 IÉAIME : LA MUSIQUE
IL N'AIME PAS : HELGA
JL IEWEUT : UNE GUITARE
MÉTIER : MUSICOS
SA DEVISE : OH BAY !
OCEAN - TAIOUEURS |
Mae Siurd'agpon
qe
89% |
83%
85%
90% | …
HS |
à ne peut pas dire que es nouveauté concerne
Clay Fighter _ une les personnages digitalisés
nouveauté totale, En effet, il qui apportent un côté
.|est pompé à 100% sur vraiment marrant. Ceux qui
| l'ultime Fighter 2. ne recherc Re s la
L pes mouvements pour subtilité Ro Pi -
{|les coups spéciaux, même rocurer De dé
‘ pes dr En fait la Lei
BAÉPAT m PAGE 26 à 294
Depuis quelques temps déjà, on entend parler
T d’Acclaim par-ci, d’Acclaim par-là.. “mais ma
parole on le voit partout cet éditeur” ! Eh oui,
ee après nous avoir gratifié du célèbre jeu de
S castagne Mortal Kombat et plus récemment de
l'excellent NBA JAM, on commençait à se
T demander s'ils était capable de nous proposer
autre chose que des adaptations de bornes
qe d’arcades. Eh bien, avec Bart & the Beanstalk la
M réponse est : affirmatif mon général !
ertes, il ne s’agit pas d’un
jeu totalement original
puisqu'il reprend les princi-
paux personnages du des-
# sin animé The Simpsons.
Vous savez la série U.S qui était une
critique de la “middle class” américaine.
Mais arrêtons là nos investigations et
passons au jeu. Soyez donc les bien-
venus dans la nouvelle aventure de Bart
où il reprend la légende de Jack & the
Beanstalk (le haricot géant), histoire
que vous avez sûrement vu dans de
nombreux dessins animés.
Bart c'est vous !
Vous incarnez le jeune et turbulent
Bart Simpson. Un jour, à son réveil, il
s'aperçoit qu'un haricot géant a poussé
dans son jardin. Notre héros décide :
de partir à l'aventure. Sa mission
consiste à attaquer Homer le Géant.
Pour ce faire, pas moins de six niveaux
vous attendent au coin du bois : le ha-
ricot, la rue des nuages, le château,
le donjon, la poursuite et enfin retour
cipaux et d’une musique pour les boss.
Où est l'intérêt de ce jeu ? Eh bien
c’est simple, les inconditionnels de la
série vont pouvoir retrouver leurs héros
favoris.
Bart Louis, troisième du nom !
sur le haricot, Dans le premier tableau,
l'objectif est de monter en sautant de
feuille en feuille ou bien en vous ac-
crochant aux lianes qui parsèment
votre ascension. Votre périple com-
mence avec quatre vies et une barre
d'énergie à son zénith. Comme vous
pouvez vous en douter, cette dernière
J 1! F à
diminue à chaque collision avec
les frelons géants, les cosses épi-
neuses, les nids de guêpes, les
missiles, tornades, éclairs, bou-
gies colossales, aiguilles
géantes, souris. Heu-
reusement, vous dispo-
sez d’un lance-pierres
à munitions illimitées.
Vous pouvez aussi
pour vivre un peu plus longtemps !
En plus du super lance pierres, les
avions en papier permettent une éli-
mination rapide des ennemis et les
pétards détruisent tout. D'autre part,
les œufs d'or rendent Bart invulné-
rable pendant un court instant. Bref, Une excellente
normalement vous disposez de tout jouabilité. Bart
ce qu'il faut pour vous en sortir. Pour bien aux
terminer un niveau, il faut auparavant commandes simples
récupérer un certain nombre de pièces et efficaces.
magiques et battre un boss. Au menu : ”
Antzilla, la reine des fourmis à tête de Aves ‘dy mp
Homer, le monstre des nuages ou bien Lol de ceux du
encore un méga bol de soupe et enfin... dessin animé The
/ Simpsons.
Classe, le jeu. La difficulté est
Le jeu se déroule en vue de côté et à croissante avec des
défaut de proposer une grande origi- boss de plus en plus
nalité, il bénéficie d’une bonne réali- coriaces.
sation. Les graphismes sont plus que
corrects, l'ambiance sonore est sympa Ve Poitou
quoiqu'un tantinet répétitive. Elle est d'originalité.
en fait composée de deux thèmes prin-
Si vous ne voulez pas servir de diner à Homer le Géant, sabtez sur
les croütons, évitez laisalière géante ef ramassez vite le nombre dé pièces requis.
RAT LE,
mais tout de même un peu classique.€n
tout cas nous on aime !
84%
83%
' YA
JOUABILITÉMRES
OA
'oeMAEQUE
Des jeux de plates-formes difficulté à son paroxisme.
sur ame Boy, ilyenaune Difficile de choisir, non ?
leine valise ! Kirby's Bart & the beanstalk,
ream Land et son appétit malgré une assez bonne
CÉLEATOTONAES réalisation, se classe dans
méchants pas beaux. Ou la moyenne. En particulier à
encore Super Mario Land Il, cause de son manque
le dieu dans ce domaine, évident d'originalité. Encore
Tiny Toon Adventures Bab’ un soft qui se sert à
Big Break assure un max outrance de la renomée
en humour, Chuck Rock se d'un dessin animé. Je vous
CELTIC CC OT conseillerais plutôt Mario
"passé". Quant à Batman ou Kirby. Mais bon, là c'est |
the Animated Series, c'est la à vous de voir !
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MEPROCOM
BMÉPAT m PAGE 27 M AVRIL 1994
Ces dernier temps, tout le monde se demandait
où étaient passés les Schtroumpfs. Eh bien, pour
tout vous dire, les Schtroumpfs : c’est Nous !
Moi, je suis schtroumpf à lunettes ; Pitt vous
l'avez devinez c’est schtroumpf costaud ; David,
le schtroumpf bricoleur ; Jo, le schtroumpf
T grognon ; Djabouni, le schtroumpf rouge ; Louis,
le schtroumpf chinois et “the last but not least”,
CNT Francky, le grand schtroumpf ! Excusez-moi une
LAS minute, le grand schtroumpf m'appelle...
LI
u'est ce qu'il me veut, cette
à { en \ fois-ci ? Me taxer dix francs
| D commeil a pris l'habitude
nn à
| L° Ÿ de le faire ? M'ordonner
PQ de réécrire mon texte pour
la troisième fois ? Non, rien de tout
cela, cette fois-ci, il a pris un air grave...
c'est que l'affaire doit l'être !
“Mon petit gars, trois de nos meilleurs
sctroumpfs journalmistes ont été en-
levé par Gargamel, le rédacteur en
chef du canard concurrent. Alors, t'as
intérêt à aller les délivrer illico presto,
sinon on est dans le “cacagrave” pour
le bouclage”.
Ca faisait longtemps que Gargamel
n'avait pas fait parler de lui, mais cette
fois-ci, il n'y est pas allé de main morte.
Il a carrément kidnappé la fine fleur
de notre belle rédaction. Allez les cher-
cher est encore une mission
qui m'incombe. Pour at- a
teindre le manoir de ce
dernier, je doit tra-
verser douze niveaux
semés de rédac- 4
teurs ennemis et fa N\
de pièges JEAN
à
Ÿ.--
confectionnés 102
par Dame (L
Un p'fit coup de luge
Nature elle-
même |
ge
Mon aventure
alterne de
phases où, à la force de mes pieds,
je vais atteindre la fin du niveau en un
seul morceau, avec d’autres dans les-
quels je suis assisté par un véhicule. La
Forêt schtroumpf, le Pont schtroumpf,
le Marais et bien d’autres encore, tes-
tent mes capacité de sauteur, de sprin-
teur et de coureur de fond. En effet, il
me faudra souvent prendre mon élan
pour franchir les trous qui mènent au
centre de la Terre. Parmi les rédacteurs
ennemis, on notera les schtroumpfs
noirs (ceux qui ont des casquettes et
qui font “yo !”, tout le temps), mais
aussi des animaux, des abeilles,
des araignées et même le fameux
Krakoukass, un oiseau géantau
tempérament infernal. Dans les
parties faisant appel à mes ré-
flexes, je chevauche un tronc à
moitié immergé dans une rivière
folle, je dévale à bord
d'un wagonnet au fond
de la mine (tel mon cou-
sin Indiana Jones). |l.y a
même une partie ou je me balade
sur le dos d'une hirondelle (les
PAGE 28
BMZAT AVRIL 1994
Ballade sur un tronc
Je marche vers la gauche
LE REROS EN PLEINE SCATROUMPF
Voici quelques unes des positions du Schiroumpf costaud. En fait elles montrent surtout la diversité des actions que notre ami
peut réaliser. N'oubliez pas que le schiroumpf costaud s'entraine tous les matins en regardant la cassette de Cindy Crawtord
{comme Djabouni}. Alors, vive le sport.
|
La bubulle du bonus.
Le saut vers le haut
hirondelles étant des “potesses” des
schtroumpfs).
Le pot aux roses...
Personne ne s'est laissé berner, je
l'avoue, nous ne sommes pas les
schtroumpfs. Mais bon, ça aurait pu,
non ? En fait, Les Schtroumpfs, c'est
le dernier jeu (Game Boy) de plates-
formes de chez Infogrames. Le moins
qu'on puisse dire, c'est qu'il surclasse
nettement Asterix, leur der-
nière production. En
effet, Les Schtroumpfs
a été réalisé
par des pro-
grammeurs
espagnols
qui se la don-
nent sévèrement
en technique. En
effet, tout est par-
fait ! Les graphismes
et l'animation atteignent
un niveau rarement atteint et la
musique, différente à
chaque niveau, est réelle-
Le cadeau du farceur
Je te serre la main.
ment superbe ! En fait Les Schtroumpfs,
se classe carrément au niveau des
Mario, Kid Dracula et Mega Man. On
peut dire qu'Infogrames joue désor-
mais dans la cour des grands avec
Nintendo, Konami et Capcom. Un petit
reproche tout de même, le jeu est un
peu court pour les pros du paddle dont
je fais partie. J'avoue que quelques ni-
veaux de plus ne m'aurait pas déplu !
Qui sait, ce sera peut-être l'occasion
d'une suite.Bon je vous laisse, je vais
botter les fesses du schtroumpf bri-
coleur qui n'arrête pas de parler...
Lion, celui qui aime le grand schtroumpf..
Voyage sur l'hirondelle.
Afterrissage du saut.
Grimpage à la corde
Un p'tit coup de wagon.
TENTE
Alors qu'Asterix était un
brin décevant (à mon avis), Konami |
Infogrames relève la barre
avec Les Schtroumpfs. La
barre est tellement haute
qu'Infogrames peut
rétendre venir jouer dans
a cour des grands avec
Capcom (Megaman),
Nintendo jAariel et
id Dracula). Si en
ce moment vous êtes en
manque de bons jeux de
lateformes, Les Petits
ains Bleus vous séduira
par sa réalisation et sa
difficulté progressive,
(merci les passwords).
BANZZAI - 5/7 rue Raspail
93108 MONTREUIL Cedex-
Tél: 33 (1) 49 88 63 63 Fax: 33 (1) 49 88 63 64
Pub : 33 (1) 49 88 63 67
RÉDACTION : Rédacteur en Chef : Frank Ladoire - Rédacteur en Chef
Adjoint : José Carrion - Secrétaire de Rédaction : Gilles Sauer - Rédacteurs +
Damien Lebigre, David Taborda, Vilner, Valensi, Louis Houng, Thomas
François, Jean Philippe Rémy - RÉDACTEURS GRAPHISTES :
Maquette : Régine Janvier - Infographie/ Flashage : Frédéric Levesque (chef
de service) Jean-Pierre Carreira, Laurent Filippi, Carol Gregg, Loïc Le Goff,
Laurent Langeron, Philippe Martin, Lionel Michel
PLATEFORMES
INFOGRAMES - 1 JOUEUR | Rond Ditar Comm & Mug
Un jeu de plateformes qui séduira les ; Marketing : Christine de Gandt - FABRICATION : Directeur de
petits comme les grands ; même ceux qui üres de Fabrication : Isabelle Dubuc,
n'aiment pas les schtroumpis. Françoise Billegas. Assistante : Nadine Debard, Mireile Mugneret -
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Poupet, Arnaud Dadure - Graphiste télématique Xavier Chambon =
ANIMATION 87% COMPTABILITE : Lea Aïthabib assistée de Charles Convalot, Stéphane
SON 91%
JOUABILITE 86% |
Fabrication : Jacques Gouffé
Bouchard (Clients), Nadia Sahel (Fournisseurs) - ADMINISTRATION :
Pascale Bry assistée de Sandrine Mazzoleni - DIRECTION EDITORIALE :
Directeur de la publication et des rédactions : Godefroy Giudicell
Directeur Délégué : Patrick André - Assistante de direction : Virginie
Guyard - Directeur Adjoint des Rédactions: Stéphane Lavoisard —
IMPRESSION : Imprimerie de Massy - Jean Didier - Supersonic est une
publication de Pressimage, Sarl au capital de 1 000 000 F. Siège social et
établissement : 5/7 rue Raspail 93100 MONTREUIL. -
on paritaire en cours — Dépôt légal 1 trimestre 1994 -
Des musiques assez
A Le schtroumpf
ë sensationelles.
costaud n'a pas
ur.de se mouiller / FROM
pe les pompes. En À Une réalisation
effet, celles-ci sont A générale excellente.
DURÉE DE UIE _ 88%
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"2Be20Ig/1L,
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J0Bueuyo juoa nb sejlnopiq senbjenD
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:,098ds3, 18UU0109]9S 9P JUPAY
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SU METTETAEN ECHEC REES
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18UU01}99/9S 8p jUeAY ‘,99e8dSs, 41ns
inesin9 9 ZooueAe sind ‘1elLuo1d US M
je N ZeuUolj9819s ‘SEJEIU S9| Zo1jU91
se trouve sur l'arbre. Puis appuyez de
nouveau sur Start pendant une
seconde,
relachez et ainsi de suite jusqu'à ce
qu'apparaisse le select round.
Bernard R., 95 Herblay.
PRINCE OF PERSIA Super Nintendo
Voici les codes des différents niveaux :
Niveau 2 : JY534A
Niveau 3 : IT5KALL
Niveau 4 : RZ1KC64
NT TER Vel
Niveau 6 : JMFEWIA
NT re ra A
Niveau 8 : JNFMIME
NTETTRMLUR EL
Niveau 10 : R3375RE
Niveau 11 : IFMCK34
Niveau 12 : NPARIAC
Niveau 13 : 3IDJYSC
Niveau 14 : VY4HI6J
NET EU 74e\I\
Niveau 16 : NDCZAMN
| attention à ne pas
ad À Des
pantalon. plac S,
Sur le pont
schtroumpf, faites
rester sur certaines |
plateformes. Ces
dernières
s'écroulent en
ssword bien
assez nombreux
(il aurait fallu les
| diviser chacun
| en trois partie, par
| Ü
| V!: niveaux pas
|
her Ÿ
à f
ps
TIPS... DU CHANGEMENT DANS L'AIR !!!
b66L TIHAY BU ZL 39Vd Mg
SASAdHO : z-p eBeIS
ZMHLdWO : L-v oBeyS
SHSAUdS : £-£ oBeys
HOHHAUL : z-€ eBeys
AIdW9Q9 : L-£ 26eys
GANHLHOE : £-2 eBeys
FES RAAUS
H141dH9 : L-x 26eS
SSASANT : £-L 96EIS
HddHAMS : z-L 2BeIS
‘‘"ulO|
Sat tt) I SET ATER SES ET NNTEES
CETTE EE TEE) E)
fHYY : 2pO9 8] zoijUe
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jenb euoduui,u 4ISIOU9 Ze[NoA SnOA IS
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TETE et) QE)
NTETRERMUA 0 0) 2 0
NT TRE RAS 10 1) 7)
NET 2,0 07€
RANMA 1/2 Super Nintendo
Options Secrètes (mais pas pour tout
le monde...) :
Choisissez le jeu à un joueur puis
CSC A ICE IEQUUE TC EMeTE UT)
vous voyez l'écran avec la tête de
votre personnage et celle de votre
adversaire, appuyez simultanément
sur les boutons X, A et L. Le tableau
d'options va apparaitre. Vous pouvez
même choisir un personnage caché.
Lydia, 75 Paris
SUPER MARIO KART Super Nintendo
5 nouvelles courses :
Vous voulez voir d'autres horizons ?.…
Sélectionnez le mode “Time Trial”,
puis prenez l'option “Mushroom Cup”
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CAEN
G0000E€S : GN
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6206990 : &N
j SSUI9INP 21J0A 18ANO1JOI
e}IA Ze[[e SNOA ‘S9PO9 S09 99AY
UE TS EE TENTE
‘89/N 90 ‘U0g87 21puy
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ÉTEND TE AUCTREN ETS
: Selejuelue|ddns SalA Gz 410Ae 1n0d
"JeIS Je 199[9S ‘g ‘2]101Q ‘auoner)
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d'une part que les copies ou reproductions strictement réservées à l'usage du
copiste et non destinées à une utilisation collective et d'autre part, que les
analyses et courtes citations dans un but d'exemple et d'illustration, “toute
représentation ou reproduction Intégrale ou partielle faites sans le consentement
de l'auteur ou de ses ayant-droits ou ayant-cause, est licite” [alinéa 1° de l'article
40). Toute représentation ou reproduction par quelque procédé que ce soit
constituerait une contre-façon sanctionnée par les articles 425 et suivants du
Code Pénal. - L'envoi de textes, photos ou documents implique l'acceptation par
l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas
retournés. - La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions
formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que leurs auteurs, Crédit
photo et Copyright : Tous droits réservés. Nintendo, Nes, Super Nintendo et
Game Boy sont des marques déposées par Nintendo Co. Ltd -
>
Les TIFS dans la poche !
Dans Banzzaï, on aime le changement, Alors on
vous a concoctés une nouvelle formule pour la
page de Tips. Pas d'inquiétude, c'est pas bien
compliqué ! Il suffit de s'armer d'une bonne paire
de ciseaux et de plier suivant le mode d'emploi,
Vous suivez ? C'est là que ça se complique un
tantinet, Une fois la page découpée, il ne reste plus
qu'à la plier et à découper les bords 1 et 2 pour
obtenir un chouette petit livret de Tips. Au fur et à
mesure des parutions de Banzzaï, vos guides se
multiplieront jusqu'à devenir aussi épais que la
plus grosse des encyclopédies !
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RCE Be PAU CURE REES
NBA JAM Super Nintendo
La grande famille des basketteurs
s'agrandit !!!. Voici tous les
personnages cachés de ce jeu, riche
en rebondissements.
Mark Turmell (MJT) :
Lorsque vous rentrez les initiales,
sélectionnez tout d'abord M et J. Puis
avancez le curseur à T. Avant de
. Sélectionner T: appuyez sur R, Start et
A (simultanément).
Le président Bill Clinton (ARK) :
Lorsque vous rentrez les initiales,
sélectionnez À et R en premier. Puis
ÉVEUCO ANNEE Te (TE IQ VE (11
de sélectionner K : appuyez sur L,
SEE
Le vice président Al Gore (NET) :
Lorsque vous rentrez les initiales,
sélectionnez N et E en premier. Puis
placez le curseur sur T. Avant de
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Gun 2 Kick Off : 200 F l'un et Mario & Yoshi :
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raccord : 450 F. (Etat neuf) Demander Audrey
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: sourejueuue]ddns
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LAT7ANUI UE «
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S8/G98// : 6N
Pour passer directement au niveau
ME AULECTACS CRUE TEST
appuyant sur Start puis faites, A, B,
Select, Droite, Gauche x2, Droite,
Select, B, A, B x2, À
Pour avoir des
supplémentaires :
Appuyez sur Start pour mettre le jeu
CHE TETE CCE RIRES
Subs. Ensuite, faites le select round.
Quand vous perdez le nombre de
Subs va se mettre à 15 ; mais en fait
c'est plus de 150 subs que vous allez
avoir.
SUPER SPY HUNTER NES _
Supers Pouvoirs :
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Haut, B, Droite, Droite, B, Bas, B,
Gauche, Gauche, A, puis enlevez la
Pause. Vous avez maintenant un
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+ Vds sur Nes : Bionic Commando : 150 F. et la
Nes Advantage : 250 F. Contacter Nicolas par-
tir de 19h00 en semaine. TEl:45-78-71-52
e Vds jx SSWiv + Probotector + Dragons Lair :
700 F, ou 300 F. l'un ou Ech contre Dragon Ball
ZI, Demander Bruno. TEl:80-23-04-36
+ Vds Nes : Kung Fu, Mario Bros, Wrestling, Duck
Hunt.2 man : 600 F. TEl:48-66-08-51
- Vds jx SNin : 600 F. Troop, Tecmo Basket ix S.
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dans le coin en haut a gauche.
Appuyez ensuite sur L,R, L,R, L, L,R,
R et À. Vous avez, à présent, un choix
de 5 courses supplémentaires.
Tootsie, 22 Rucas.
SUPER STAR WARS Super Nintendo
Select Round :
Avec ces codes, vous ne devriez pas
avoir beaucoup de mal pour gagner
cette guerre !
Sur l'écran de présentation faites À, A,
À, À, X, B, B, B, B, Y, X, X, X, X, À, Y,
Y, Y, Y, B. Si vous réussissez la
manipulation vous entendez une petite
musique. À présent vous pouvez
choisir le personnage que vous voulez
depuis le début. De plus, si vous
appuyez sur L et R, vous obtienez
l'écran de test qui vous permet de
sélectionner le niveau et la zone de
votre choix ainsi que le nombre de
MES
Invincibilité (sauf dans les niveaux en
Fam : Ranma 1/2 230 F. l’un. TEl:37-84-09-74
« Vds jx SNin : SMario Allstar : 250 F, S.Bomberman
et Battletoads : 350 F S.Tennis : 200 F.
TEI:79-32-44-44
e Vas jx SNin : Addams Family II, Mario all Stars,
Bubsy : 200 F avec bte . TEI. heure de repas.
TEI:98-64-96-22
+ Ach SMario Bros Il et Ill sur Nes. Prix modeste.
Demander StEphane du |lundi au vendredi après
18h00. TEI:64-95-73-15
« Vds où Ech F-Zero sur SNin : 250 F ou contre
Parodius, Pop'n Twin Bee, Starwing, Mario Paint
Kart. TEI:86-46-69-82
e Vds SNin + 2 man, + AD 29 + Street Fighter.l
+ Mario World . Prix : 800 F. TEl:42-09-87-73
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“Tir/Blocage” puis appuyez
simultanément sur les boutons
“Turbo” et “Passe/Prise”. Gardez
appuyé jusqu'au début du match.
Quand vous jouez à plusieurs, il faut
que chacun des joueurs effectuent le
code pour bénéficier du cheat mode !
KRUSTI'S FUN HOUSE Super Mintendo
Select Round et Vies infinies :
Pour avoir la possibilité d'aller dans
n'importe quel niveau du jeu mais pour
avoir aussi des vies infinies : dans
l'écran des codes, entrez un espace
suivi de Joshua.
Béatrice Trotel, 75 PARIS.
SUPER ADVENTURE ISLAND Super Nintendo +
Select Round :
A la page de présentation, faites : L,
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Relachez Start quand Maitre Higgins
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VIRTUAL SOCCER Pour que le rêve des fans de foot devienne réalité !
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tous les aspects de ce sport spectaculaire.
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LA la Choix de trois vues du terrain : vue verticale, latérale et 4 £
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+ 24 équipes nationales possédant chacune des niveaux tactiques
totalement différents, tous les joueurs ayant des caractéristiques
uniques en terme de Puissance de Tirs, Résistance et Vitesse
+ Graphismes et animations très détaillés
+ Conditions atmosphériques et état du terrain variables
+ Tirs de penalty hyper réalistes
+ Cinq arbitres possédant chacun des qualités d’arbitrage distinctes
+ Jouable seul ou à deux
Commentaires d’après-match
LUDEQN ÉOPT
Ne perdez pas de vue que vous incarnez à la fois l’entraîneur de INTERACTIVE
l’équipe (attention aux mauvais choix tactiques !) et un joueur. entertainment
En tant que joueur, faites bien attention sinon vous pourriez
sortir du terrain sur une civière ou recevoir un carton rouge !
Est-il nécessaire d’en dire plus?
ENTREZ DANS
L'ENFER DE L'ACTION
ET GAGNEZ LE PARADIS
DES CADEAUX
DUME TETE
(2,19 F PAR MINUTE)
CRÉCERTC ETC
Virtual Soccer is a trademark of Hudson Soft
Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
Virgin is a registered trademark of Virgin
Enterprises Ltd.
ERTEN TAN ñ
ME PAL VERSION
Ils men ont faiFcadesu er. k
PPT CLÉ LINE DEL TL IE LB téle
pour SchtroumpFer lous les Soins...
Bonjour ECAE UT A
,:.c est trop dur pour les parents
Les schtroumpfs sont en vente partout sur Game Boy et bientôt
sur Super Nintendo et NES !.. Va vite les découvrir et surtout
ne les prête pas à tes parents. Ils n’y arriveront jamais. c'est
trop dur pour eux.
Licensed through I.M:P.S.
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